Четверг, 14 Мая 2026, 07:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2331]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10361
Главная » 2020 » апреля » 14
Инди-игродел Kyle Thompson при помощи конструктора игр Game Maker: Studio разрабатывает новый игровой проект под названием «SHEEPO». Это 2D-платформер-приключение с элементами метройдвании.

Вы собираете яйца различных существ для межгалактической базы данных разновидностей, и получаете способность превращаться в эти существа: рытьё, полёт, прыжки, плавание, скольжение ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1145 | Дата: 14 Апреля 2020 | Комментарии (1)

Недавно мы уже рассказывали о выходе большого обновления конструктора игр Buildbox 3.2.0, одной из самых важных новых фич которого была поддержка FBX. Теперь же разработчики данного конструктора представили новый обучающий видео-урок по импорту 3D-модели в формате FBX, настройке оной в качестве персонажа игры через Brainboxes ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1230 | Дата: 14 Апреля 2020 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  апреля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Silent Walk FPS Creator
  • Blitz3D
  • vbGORE
  • Aleph One
  • BasiEgaXorz
  • FOnline
  • Core
  • Future Pinball
  • CopperCube 6
  • Fyrox
  • 10 случ. статей
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • GameGuru. Создаем записки для хоррора
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Компьютерные игры в основном классифицируются по жанрам, а также по количеству игроков.
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Happy Labitint
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    2026 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг