Четверг, 22 Октября 2026, 17:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2439]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2020 » апреля » 15

Разработчики из tinyBuild сделали и представили мультфильм по своей игре «Hello Neighbor», которая уже несколько лет весьма популярна среди геймеров. Премьерный показ на YouTube пилотной серии «Breaking & Entering» намечен на грядущую пятницу ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1196 | Дата: 15 Апреля 2020 | Комментарии (2)

Разработчики игрового 3D-движка NeoAxis Engine сообщили о введении новой подписочной модели лицензирования на их продукт. Соответственно, были обновлены условия лицензирования нового NeoAxis Engine 2020.2 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1344 | Дата: 15 Апреля 2020 | Комментарии (6)

Календарь новостей
«  апреля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Dungeon Craft
  • Reality Factory
  • J2DS
  • Unity
  • MegaKerma
  • Grit
  • Angle2D
  • Sandy3D
  • Ludiloom
  • Spring
  • 10 случ. статей
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Памятка создания команды разработчиков
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Альтернативные магазины приложений для Android
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026