Воскресенье, 14 Июня 2026, 02:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5316]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2354]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » 2020 » апреля » 19
ESRB (The Entertainment Software Rating Board) обнародовала новую рейтинговую систему, в которой учтены лутбоксы и внутриигровые закупки через реальные деньги или игровые валюты, покупаемые за реальные деньги.

Игроки должны быть заранее ознакомлены с тем, что их ожидает в игре такая схема взаимодействия, а разработчики, развивая свой продукт, должны учитывать особенности сертификации игр с такой монетизацией ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 760 | Дата: 19 Апреля 2020 | Комментарии (4)

Компания Capcom не будет останавливаться в реализации ремейков своих старых игр, потому что новые их воплощения приносят небывалые прибыли. Вот и недавний «Resident Evil 3 Remake» продался в 2 миллиона копий всего за первые 5 дней. Основные продажи новой игры были осуществлены через цифровые сервисы платформ PC, PlayStation 4 и Xbox One ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 952 | Дата: 19 Апреля 2020 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  апреля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Amp II Game Engine
  • Fifteen Sliding Puzzle maker
  • LKI-Creator 3D
  • LÖVR
  • Frank Engine
  • Delta Engine
  • PopCap Games Framework
  • Virtools
  • Leadwerks
  • BatteryTech
  • 10 случ. статей
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Предложения MailRu для геймеров
  • Autodesk 3ds Max 2009
  • Game Maker - "Движимые блоки"
  • Основы "Xtreme3D"
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг