Четверг, 11 Июня 2026, 02:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5315]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2352]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2213]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15819
Главная » 2020 » апреля » 19
ESRB (The Entertainment Software Rating Board) обнародовала новую рейтинговую систему, в которой учтены лутбоксы и внутриигровые закупки через реальные деньги или игровые валюты, покупаемые за реальные деньги.

Игроки должны быть заранее ознакомлены с тем, что их ожидает в игре такая схема взаимодействия, а разработчики, развивая свой продукт, должны учитывать особенности сертификации игр с такой монетизацией ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 756 | Дата: 19 Апреля 2020 | Комментарии (4)

Компания Capcom не будет останавливаться в реализации ремейков своих старых игр, потому что новые их воплощения приносят небывалые прибыли. Вот и недавний «Resident Evil 3 Remake» продался в 2 миллиона копий всего за первые 5 дней. Основные продажи новой игры были осуществлены через цифровые сервисы платформ PC, PlayStation 4 и Xbox One ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 951 | Дата: 19 Апреля 2020 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  апреля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameGuru
  • BlitzMax
  • jPCT
  • Construct 3
  • Raydium Engine
  • Open Dev Kit
  • DizzyAGE
  • Leadwerks
  • K5Engine
  • uranEngine
  • 10 случ. статей
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Путь самобытного игродела.
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (36)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг