Вторник, 07 Июля 2026, 04:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5326]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2371]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14646
Главная » 2020 » апреля » 25

Если вы любите исследование, распутывание тайн и решение головоломок, то вам будет интересен игровой проект «When The Past Was Around – Prologue», который на базе движка Unity разрабатывается инди-командой Mojiken Studio под PC Windows и MacOSX ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1137 | Дата: 25 Апреля 2020 | Комментарии (1)

Разработчики конструктора игр Buildbox, которые совместно с Kwalee сейчас проводят соревнование игроделов, представили обучающий видеоролик, раскрывающий 3 ключевых принципа создания успешной гипер-казуальной игрушки. Это направление сейчас является самым трендовым среди инди-проектов ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1907 | Дата: 25 Апреля 2020

Календарь новостей
«  апреля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Astra Gift Maker
  • Novelty
  • Inform
  • Open 3D Engine
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Racer
  • Cross ZGB
  • ZDaemon
  • Point&Click Dev Kit
  • Falco Engine
  • 10 случ. статей
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Что делать, если нет денег на разработку своей игры?
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Interactive Fiction
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Японская ролевая игра (JRPG)
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг