Воскресенье, 18 Января 2026, 13:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5244]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2238]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1272]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1032]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1660
Главная » 2020 » апреля » 25 » В разработке «When The Past Was Around – Prologue» 0.1.0
В разработке «When The Past Was Around – Prologue» 0.1.0
Время создавать игры!14:30

Если вы любите исследование, распутывание тайн и решение головоломок, то вам будет интересен игровой проект «When The Past Was Around – Prologue», который на базе движка Unity разрабатывается инди-командой Mojiken Studio под PC Windows и MacOSX.

Повествует игра о девочке, которая преодолевает путь через осознание прошлого в своих воспоминаниях. Глубокое погружение в них вызывают самые разные чувства, от любви до ненависти. А атмосферная музыка скрипки будет сопровождать вас в рисованных локациях этого интересного мира.

Сейчас в раннем доступе сборка 0.1.0. Её вы можете скачать здесь. Там же все подробности и возможность следить за проектом.

Категория: Игровые проекты Просмотров 1052 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги soundtrack, Game Soundtrack, Game, adventure, pointnclick, проект, в разработке, Prologue, Mojiken Studio, игровой проект, free, девочка, WIP, short, чувство, experimental, Early Access, unity, When The Past Was Around, Mojiken, Puzzle, Воспоминания, прошлое
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «В разработке «When The Past Was Around – Prologue» 0.1.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 GC-Vic   (вчера 17:37) [Материал]
GC-VicМорозы и перебои с отоплением — идеальный момент вспомнить трагически потерянную во времени игру Action Forms «Анабиоз» на AtmosFear, которая почти двадцать лет назад точно передала сегодняшние эмоции от визита на улицу. Жаль, что ключевую нарративную механику игры — возвращаться в прошлое и исправлять чужие ошибки — нельзя использовать.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Невероятный успех ряда игр и золотая эра индустрии
  • 10 случ. движков
  • LinCity
  • Nebula
  • BlitzPlus
  • LawMaker Game Engine
  • Demoniak3D
  • Yogurt3D
  • Rosebud AI
  • Doom 3
  • Castor3D
  • DzQ
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг