Суббота, 15 Августа 2020, 19:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16618
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 389 по запросу в разработке (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Сейчас она работает над продолжением культовой серии S.T.A.L.K.E.R. Чуть больше недели назад, был показан первый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 на Xbox Games Showcase. Анонс моментально взорвал интернет...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 12 Августа 2020

Инди-команда The Sheep's Meow на базе конструктора игр Construct 2 разрабатывает игру «EXPOSURE, a game of camouflage» под PC Windows и Mac OS X, которую разработчики относят к направлению Bullet hell, но без пуль...

Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 09 Августа 2020

Ремейк в разработке, автор делает всё самостоятельно, реализовывая элементы в 3D Studio Max...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 03 Августа 2020

Компания Vblank Entertainment выпустила игру «Shakedown: Hawaii» для систем Nintendo Switch, PS4, PS Vita, 3DS и PC. Более того, теперь состоялся релиз портов этой игры для Nintendo Wii и Wii U ограниченным тиражом...


Играть предстоит за журналиста по имени Quinten, который расследует пропажу некоторых людей. Ряд улик приводят его к соседскому дому...

Gamecraft Studios выпустила новую демо-версию своего игрового проекта «Rogue Summoner», разрабатываемого на движке Unity под PC Windows. Это пошаговая стратегия с элементами рогалика, в которой сражаются на ограниченных локациях разномастные монстры со своими индивидуальными способностями и особенностями...


Программист canoi работает над игровым фреймворком TinyCoffee, предназначенным для создания 2D-проектов. Пишется эта открытая библиотека на ЯП C и Lua с использованием OpenGL 3.2. Его структура похожа на LÖVE, но имеет некоторые свои специфические особенности...


В начале карантина я начал разработку "Pyramid Rush" на основе движка Unity. Это пазл-платформер с боссами. Сейчас же игра находиться в активной разработке, но уже играбельна...


открытая библиотека для разработки игровых 2D-проектов. Написана эта открытая библиотека на языках программирования C и Lua с использованием графического интерфейса OpenGL 3.2. Имеет несколько своих специфических особенностей.


Этой осенью выйдет очередная часть знаменитой франшизы компании Ubisoft — Assassin’s Creed. На этот раз сериал про наемных убийц переедет в мир викингов и получит название Valhalla. Как сообщают СМИ, этот проект станет самым затратным с точки зрения приглашённых для работы студий в истории франшизы. В своём официальном аккаунте в Твиттере студия Ubisoft Montreal, ответственная за разработку Valhalla, поблагодарила четырнадцать расположенных по всему миру студий, которые внесли свой вклад в создание новой части Assassin’s Creed. Впрочем, пока неизвестно, идет ли речь именно о студиях Ubisoft или же в этом списке есть компании-аутсорсеры...

1 2 3 ... 38 39 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • GLScene.Тени.
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020
    free games download
    Рейтинг