Вторник, 13 Апреля 2021, 20:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15676
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 157 по запросу WIP (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
В разработке игровой проект "Space Flies Attack" на ретро-систем Sega Genesis и Sega Mega Drive.

Новый фан-проект "Turtles In Time SUPER" на движке OpenBOR для платформ PC Windows и Android.
GameDev видеоролики» Indie-игры | Дата: 22 Февраля 2021


Вторая часть легендарного шутера S.T.A.L.K.E.R., который вышел в 2007 году, планируется к выходу в 2021 году. Несколько раз игра анонсировалась, затем разработка приостанавливалась. Однако в 2020-2021 работа над проектом пошла полным ходом. Расскажем, что известно о новом творении GSC Game World, что это будет за игра, охватим свежие новости о S.T.A.L.K.E.R. 2...


Привет! Я уже больше года делаю игру. Пока делаю один. Но сейчас ищу компанию для разработки игры. Вот есть презентация того что есть на сегодняшний момент...
Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 29 Декабря 2020

Что будет с человечеством, когда нейро-сеть станет умнее людей? Может ли машина научиться человечности, пропуская через себя десятки воспоминаний? Что будет с миром, подчиненным управлению корпораций и погрязшем в алчности? Найти ответ или утонуть в паутине сомнений - выбор за вами.


Представляем вашему внимаю «Memory Lost» - классический top-down shooter в сеттинге кибер-панка, созданный на базе движка Unreal Engine 4 небольшой командой российских инди-разработчиков Magic Hazard. На данный момент игра находится на финальном этапе разработки. Релиз игры назначен на весну 2021 года на платформах PC и Nintendo Switch...

Игродел Moritz Maisky и его брат сейчас работают над реализацией неофициального ремейка классической игры «Little Big Adventure», которая была разработана и выпущена в 1994 году компаниями Adeline Software International и Didier Chanfray SARL.


Оригинальная игра была в 2D-изометрии, ремейк же разрабатывается на движке Unity и будет в полном 3D с отличной физикой...

Осталось 5 дней до окончания сбора средств для реализации игры «PRIM» через краудфандинг-сервис Kickstarter. Это 2D-адвенчура в геймплейном и визуальном слиянии стилей игр от LucasArts, Tim Burton, Terry Pratchett и даже древнегреческой мифологии.


Немецкая команда разработчиков из Common Colors использует конструктор игр Visionaire Studio 5 для реализации данного проекта. Художники в чёрно-белой картинке постарались передать атмосферу мрачной готики...


Tribute Games Inc. и Dotemu, известные по проекту «Streets of Rage 4», представили новую игру в разработке – «Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge» - это ремейк классических игр в жанре beat ’em up про популярных героев комиксов, мультфильмов и фильмов «Черепашки-ниндзя»...


Гоночная игра с исполнением трюков «Stunt Car Racer», разработанная и выпущенная много лет назад программистом Geoff Crammonds для компьютеров Commodore Amiga, является одной из лучших игр своего жанра за всё время для указанной платформы. На днях же стало известно о разработке фанатского проекта «Stunt Car Mania» для PC Windows и других современных систем, который делается усилиями Dangerous Dirk Interactive...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 01 Февраля 2021

С 1 по 8 апреля 2021 года будет проходить соревнование игроделов Dungeon Crawler Jam, в рамках которого участникам необходимо будет сделать новую игру в жанровом направлении Dungeon Crawler.


Это RPG с дискретным перемещением по сетке локации с видом от первого лица. Известными и значимыми играми сего направления можно выделить «Dungeon Master», «Eye of the Beholder», «Lands of Lore», «Bard's Tale»...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 21 Января 2021

1 2 3 ... 15 16 »
10 случ. статей
  • Пример лицензионного соглашения бесплатной игры
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Немного о GML
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • Video Game Creator
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг