Пятница, 07 Августа 2020, 15:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11201
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 136 по запросу WIP (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
открытая библиотека для разработки игровых 2D-проектов. Написана эта открытая библиотека на языках программирования C и Lua с использованием графического интерфейса OpenGL 3.2. Имеет несколько своих специфических особенностей.

Началось открытое beta-тестирование специального сервиса управление проектами WeMake.Games от Lucid Labs, призванного для мотивации разработчиков, делающих свои игровые проект и желающих делиться ходом разработки и т.п. Во время COVID-19 такие инструменты для инди-команд могли бы стать весьма и весьма актуальными...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 05 Августа 2020

Ремейк в разработке, автор делает всё самостоятельно, реализовывая элементы в 3D Studio Max...
Новости геймдева » Игровые проекты | Дата: 03 Августа 2020

Компания Vblank Entertainment выпустила игру «Shakedown: Hawaii» для систем Nintendo Switch, PS4, PS Vita, 3DS и PC. Более того, теперь состоялся релиз портов этой игры для Nintendo Wii и Wii U ограниченным тиражом...


В этой игре вы должны защищать своё поселение людей на сгенерированной карте. Дело происходит в Бронзовом веке на Ближнем Востоке...

Играть предстоит за журналиста по имени Quinten, который расследует пропажу некоторых людей. Ряд улик приводят его к соседскому дому...

Gamecraft Studios выпустила новую демо-версию своего игрового проекта «Rogue Summoner», разрабатываемого на движке Unity под PC Windows. Это пошаговая стратегия с элементами рогалика, в которой сражаются на ограниченных локациях разномастные монстры со своими индивидуальными способностями и особенностями...


Программист canoi работает над игровым фреймворком TinyCoffee, предназначенным для создания 2D-проектов. Пишется эта открытая библиотека на ЯП C и Lua с использованием OpenGL 3.2. Его структура похожа на LÖVE, но имеет некоторые свои специфические особенности...


Если вам нравится тема программирования и вы любите играть в игры на эту тему, то вас заинтересует игра «while True: learn()», в которой нужно взаимодействовать с машинным обучением, нейросетями, искусственным интеллектом и большим данным и котом...



Этой осенью выйдет очередная часть знаменитой франшизы компании Ubisoft — Assassin’s Creed. На этот раз сериал про наемных убийц переедет в мир викингов и получит название Valhalla. Как сообщают СМИ, этот проект станет самым затратным с точки зрения приглашённых для работы студий в истории франшизы. В своём официальном аккаунте в Твиттере студия Ubisoft Montreal, ответственная за разработку Valhalla, поблагодарила четырнадцать расположенных по всему миру студий, которые внесли свой вклад в создание новой части Assassin’s Creed. Впрочем, пока неизвестно, идет ли речь именно о студиях Ubisoft или же в этом списке есть компании-аутсорсеры...

1 2 3 ... 13 14 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Первые шаги программиста
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Анимация для новичков в 3D Rad.
  • Поведения в Construct Classic часть 1
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Гейминг как средство заработка
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2020
    free games download
    Рейтинг