Воскресенье, 07 Июня 2026, 11:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2283]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5313]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2347]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2212]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1662
Главная » 2020 » июля » 1 » Пазл-Платформер "Pyramid Rush"
Пазл-Платформер "Pyramid Rush"
Время создавать игры!12:19

В начале карантина я начал разработку "Pyramid Rush" на основе движка Unity. Это пазл-платформер с боссами. Сейчас же игра находиться в активной разработке, но уже играбельна. Очень интересно узнать мнение об игре вообщем, анимациях, графике, ощущениях и т.д.

  • Ссылка на скачивание: GameJolt
  • Сайт игры: nesterio.com

  • Категория: Игровые проекты Просмотров 1308 Добавилnesterio | Рейтинг: 4.5/4 |
    Теги 2D игра, unity, Puzzle, 2D-игра, инди-игра, в разработке, игровой проект, Пазл-Платформер, Боссы, Pyramid Rush, головоломка, игра, Platformer, пирамида, платформер, проект
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Пазл-Платформер "Pyramid Rush"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 2
    +0-
    1 TLT   (01 Июля 2020 15:09) [Материал]
    TLTКак по мне, слишком пиксельный стиль, но смотрится в целом достаточно неплохо. Кроме босса, он как-то нарисован по-детски.

    +1-
    2 DivES   (01 Июля 2020 19:24) [Материал]
    DivESТакое ощущение, что просто разнопиксельность присутствует, хотя я этого утверждать не могу и не буду.
    Сам пиксель арт весьма неплох, но вот есть в нём что-то такое, что напрягает глаз. laugh

    UPD: хотя вот транспортное средство точно отмасштабировано, так что "пиксели" разные.

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  июля 2020  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    2728293031
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Game maker studio 2 - AI
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Splinter Cell Conviction
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 1: Основы.
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Создание интерфейса системы диалогов в Unity3D
  • Electronic Arts представила обновленный Star Pass в FC Mobile 25
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Советы по использованию музыки в играх
  • 10 случ. движков
  • Xaya Adventure Game Editor
  • GemRB
  • Scroller Game Creator
  • Harfang 3D
  • GamePlay
  • Byond
  • TotoyeVN
  • Wicked Engine
  • Quest Soft Player
  • Sprite Widget
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг