Воскресенье, 22 Декабря 2024, 05:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2218]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5039]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1669]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1848]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1164]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2091]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [975]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24701
Главная » 2020 » июля » 28

Не секрет, что маркетинг и реклама своего проекта чаще всего важнее того факта, что игра была сделана, т.к. игры делаются и выходят сотнями каждый день. Многие инди-разработчики, у которых завышена самооценка и играет нарциссизм с юношеским максимализмом, думают, что им достаточно сделать игру и загрузить её, не сделав ни одного сочного скриншота и не написав сотни пресс-релизов для СМИ, и этого будет достаточно, чтобы получить известность и продавать игру рекордным тиражом. На практике они в 99 случаях из 100 проваливаются и натыкаются на суровую реальность – более 90% прибыли получают большие и известные компании, у которых бюджет на маркетинг даже выше чем бюджет на разработку ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 644 | Дата: 28 Июля 2020 | Комментарии (3)

Недавно вышедшая игра «Ghost of Tsushima» от Sucker Punch Productions показала невероятно высокие продажи на первой недели, и продалась тиражом более чем 2,4 млн. копий за первые 3 дня.

Это делает «Ghost of Tsushima» самой продаваемой игрой текущего поколения, т.к. она продалась даже лучше «Horizon Zero Dawn», которая продалась тиражом в 2,6 млн. копий за 2 недели ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 2275 | Дата: 28 Июля 2020 | Комментарии (1)

Сервис цифровой дистрибьюции Steam, вероятно, сейчас проверяет новую функцию Playtest, которая должна прийти на замену ключам. Ранее проверить её можно было на Steam-странице «Total War: ELYSIUM».

До этого разработчикам, желающим привлечь игроков до релиза, нужно было раздавать индивидуальные ключи, которые могли не работать правильно или в дальнейшем продаваться сторонними лицами и сомнительными магазинами ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 829 | Дата: 28 Июля 2020 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июля 2020  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Platinum Arts Sandbox
  • Createrria 2
  • Game Creator
  • Open Dev Kit
  • InterAx
  • Pyxel
  • Moai
  • AXMA Story Maker
  • GB Studio
  • Scroller Game Creator
  • 10 случ. статей
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Конструктор Кроссвордов
  • Книга "Создание игр без программирования"
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Как написать гироскоп контроллер на Unity
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Делаем кнопки в 3D Rad
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Популярные теги
    Unity (854)
    GameDev (748)
    Windows (745)
    игра (692)
    3D (550)
    Linux (532)
    игры (515)
    C++ (447)
    2d (442)
    RPG (394)
    Engine (327)
    Blender (321)
    LUA (321)
    OpenGl (296)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг