Суббота, 18 Октября 2025, 16:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2258]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5185]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1700]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2160]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1249]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2175]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1015]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10497
Главная » 2020 » июля » 28

Не секрет, что маркетинг и реклама своего проекта чаще всего важнее того факта, что игра была сделана, т.к. игры делаются и выходят сотнями каждый день. Многие инди-разработчики, у которых завышена самооценка и играет нарциссизм с юношеским максимализмом, думают, что им достаточно сделать игру и загрузить её, не сделав ни одного сочного скриншота и не написав сотни пресс-релизов для СМИ, и этого будет достаточно, чтобы получить известность и продавать игру рекордным тиражом. На практике они в 99 случаях из 100 проваливаются и натыкаются на суровую реальность – более 90% прибыли получают большие и известные компании, у которых бюджет на маркетинг даже выше чем бюджет на разработку ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 693 | Дата: 28 Июля 2020 | Комментарии (3)

Недавно вышедшая игра «Ghost of Tsushima» от Sucker Punch Productions показала невероятно высокие продажи на первой недели, и продалась тиражом более чем 2,4 млн. копий за первые 3 дня.

Это делает «Ghost of Tsushima» самой продаваемой игрой текущего поколения, т.к. она продалась даже лучше «Horizon Zero Dawn», которая продалась тиражом в 2,6 млн. копий за 2 недели ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 2395 | Дата: 28 Июля 2020 | Комментарии (1)

Сервис цифровой дистрибьюции Steam, вероятно, сейчас проверяет новую функцию Playtest, которая должна прийти на замену ключам. Ранее проверить её можно было на Steam-странице «Total War: ELYSIUM».

До этого разработчикам, желающим привлечь игроков до релиза, нужно было раздавать индивидуальные ключи, которые могли не работать правильно или в дальнейшем продаваться сторонними лицами и сомнительными магазинами ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 887 | Дата: 28 Июля 2020 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Wicked Engine
  • Construct 3
  • Blitz3D
  • Bevy
  • LGCK Builder
  • LÖVR
  • Multimedia Builder
  • Emcore3D
  • RPG Toolkit DS
  • Dimension3
  • 10 случ. статей
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 1
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 2
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Как записать видео с экрана
  • Хроники Огров
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть третья.
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Популярные теги
    игра (875)
    Unity (871)
    GameDev (772)
    Windows (772)
    3D (598)
    Linux (545)
    игры (545)
    C++ (464)
    2d (460)
    RPG (401)
    Engine (355)
    Blender (334)
    LUA (333)
    OpenGl (300)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг