Четверг, 05 Ноября 2026, 05:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2020 » июля » 09
Компания Epic Games представила приложение Live Link Face для своего игрового движка Unreal Engine под iOS. Как часть UE 4.25, эта система позволяет реализовывать лицевую анимацию в играх на базе движка.

Достаточно скачать приложение и использовать его для отслеживания лиц по технологии iPhone ARKit и переноса лицевой анимации, мимики персонажей в игровые проекты. Оно может использоваться отдельно или же в связке с инструментами захвата движений ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1287 | Дата: 09 Июля 2020

Выпущена версия 5.5 передового физического движка Matali Physics. Это обновление весьма значительное на пути к релизу версии 6. Физический движок становится ядром обширной среды для реализации 3D-физики при разработке игр, VR, AR, симуляций и просчётов в приложениях под Android, Android TV, BSD, iOS, iPadOS, Linux, macOS, SteamOS, tvOS, UWP (Desktop, Xbox One), Windows ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1019 | Дата: 09 Июля 2020

Календарь новостей
«  июля 2020  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • ReMooD
  • Simulant
  • LKI-Creator
  • Odamex
  • Voxatron
  • SRPG Studio
  • PlayCanvas
  • Fighter Creator
  • M.U.G.E.N
  • YormeSyx64
  • 10 случ. статей
  • Конструктор игр CraftStudio
  • Платформер
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Мои статьи по Game Maker
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026