Суббота, 27 Апреля 2024, 03:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2119]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4707]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1629]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1657]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1025]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1993]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [897]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11293
Главная » 2020 » июля » 28 » Анонс Hype Jam по созданию видео-трейлеров игр
Анонс Hype Jam по созданию видео-трейлеров игр
Время создавать игры!14:36

Не секрет, что маркетинг и реклама своего проекта чаще всего важнее того факта, что игра была сделана, т.к. игры делаются и выходят сотнями каждый день. Многие инди-разработчики, у которых завышена самооценка и играет нарциссизм с юношеским максимализмом, думают, что им достаточно сделать игру и загрузить её, не сделав ни одного сочного скриншота и не написав сотни пресс-релизов для СМИ, и этого будет достаточно, чтобы получить известность и продавать игру рекордным тиражом. На практике они в 99 случаях из 100 проваливаются и натыкаются на суровую реальность – более 90% прибыли получают большие и известные компании, у которых бюджет на маркетинг даже выше чем бюджет на разработку игр.

Но что же делать без денежного бюджета независимым и хоумбрю разработчикам? Очевидно – форсировать свои возможности: делать скриншоты, видеоролики, писать статьи про свои проекты, распространять информацию всеми доступными методами. И протестировать свои умения в создании, например, видео-трейлера вы можете в 48-часовом соревновании Hype Jam, которое стартует 1 августа 2020 года здесь.

Тут вам даже не нужно делать игру, достаточно только постараться подать идею, создав трейлер для несуществующей игры. Это поможет вам понять, как и чем завлекать потенциальную аудиторию игры. На сегодняшний день 1-3 минутный трейлер игры – это важнейшая часть релиза, без которого представлять игру нет смысла. Помните это!

Категория: Мероприятия Просмотров 590 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Game Trailers, Видео, соревнование, анонс, The Game Jam, Игрострой, Совет, маркетинг, Pr, Hype Jam, Хайп, Разработка игр, Умение, JAM, Советы, Создание игры, GameDev, Hype, Попробовать, скоро, Напутствие, секрет
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Анонс Hype Jam по созданию видео-трейлеров игр», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+1-
1 gargo_blinka   (28 Июля 2020 18:36) [Материал]
itch от этой новости походу слег)

+-1-
2 TLT   (28 Июля 2020 20:27) [Материал]
TLTСейчас всё норм, чебурнет шалит.

+1-
3 gargo_blinka   (30 Июля 2020 11:27) [Материал]
все оказалось еще интереснее - связка itch.io + Cosmostv (мой домашний интернет-провайдер) не работает, но сайт открывается с любым другим провайдером (даже тем, через который cosmostv и работает) и vpn.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2020  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Конструктор игр: Симсала Гримм
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Идеальная игра
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • 10 случ. движков
  • Defold
  • Enigma
  • S2 Engine
  • RuneSword
  • Chocolate Doom
  • AndEngine
  • Kochol
  • GameGuru
  • 001 Game Creator
  • Adventuron Classroom
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг