Среда, 21 Апреля 2021, 06:58

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11224
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 58 по запросу маркетинг (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Компания Valve обновила свою платформу Steamworks, включив в неё открытую beta-версию инструментов аналитики трафика UTM. UTM или модуль отслеживания Urchin - это стандарт, используемый для отслеживания того, нажимаются ли определенные ссылки во время маркетинговых кампаний.


Разработчики смогут отследить, сколько трафика направляется на страницы их магазинов с помощью маркетинговых кампаний, и сколько из этих пользователей покупают свою игру, либо добавляют её в свои списки желаний...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 12 Апреля 2021

24 и 25 февраля 2021 года компания Google совместно с игровыми студиями Belka Games, Кефир, и Nexters организует бесплатную онлайн-конференцию «Welcome to GameDev» для тех, кто хочет работать в игровой индустрии, но не имеет релевантного опыта.


Участники конференции узнают, в чем специфика работы в игровых компаниях и какие карьерные возможности эта сфера открывает как для молодых, так и для опытных специалистов. Программа охватит основные направления разработки игр: программирование, гейм-дизайн, арт, а также маркетинг и аналитику...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 18 Февраля 2021


По данным аналитического центра MediaRadar, игровая индустрия потратила 45 миллионов $ на рекламу в первые две недели ноября 2020 года, что на 80% больше, чем в прошлом году. Скачок рекламных расходов совпадает с запуском Playstation 5 и Xbox Series X | S, и данные показывают, что Sony потратила значительно больше, чем Microsoft в этот период...
Новости геймдева » Прочее | Дата: 07 Декабря 2020

Kwalee, ведущий британский издатель мобильных гипер-казуальных игр, в конце этого квартала внесет изменения в свою внутриигровую монетизацию, впервые разместив аудиорекламу. Инновационный формат аудиообъявлений AudioMob сначала для теста появится в «Crazy Shopping» - игровой симулятор покупок с более чем 20 миллионами загрузок, в котором нужно провести покупателей по магазину и купить дорогие предметы.


Агрессивная реклама в играх может разрушать погружение в игровой процесс, поэтому разработчики ищут новые способы улучшить внутриигровую рекламу. И AudioMob предоставляет разработчикам удобную альтернативу визуальной рекламе - первый в мире ненавязчивый формат аудиорекламы...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 18 Ноября 2020

Не секрет, что маркетинг и реклама своего проекта чаще всего важнее того факта, что игра была сделана, т.к. игры делаются и выходят сотнями каждый день. Многие инди-разработчики, у которых завышена самооценка и играет нарциссизм с юношеским максимализмом, думают, что им достаточно сделать игру и загрузить её, не сделав ни одного сочного скриншота и не написав сотни пресс-релизов для СМИ, и этого будет достаточно, чтобы получить известность и продавать игру рекордным тиражом. На практике они в 99 случаях из 100 проваливаются и натыкаются на суровую реальность – более 90% прибыли получают большие и известные компании, у которых бюджет на маркетинг даже выше чем бюджет на разработку...


Компания Nintendo остановила продажи цифровых копий игр в европейских розничных сервисах, оставив свой магазин Nintendo eshop единственным в Европе сервисом, в котором можно купить цифровые копии игр от Nintendo...


Компания Unity Technologies, разработчик движка Unity, сообщает об увеличении на 46% активности геймеров по данным статистики инструментов монетизации приложений Unity Ads. Связывается этот скачок с продолжающейся пандемией коронавируса COVID-19 и выработанной привычки сидеть дома за игрой...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 14 Июня 2020

Компания Ubisoft сообщила о том, что она планирует в 2020 году выпустить свою новую игру «Assassin’s Creed: Valhalla» на PC в качестве эксклюзива через Epic Game Store и через свой магазин Uplay с подписочной системой, обойдя стороной Steam. Это обусловлено стратегией разделения релизов, которая была утверждена ранее для более выгодного маркетинга в сотрудничестве с Epic Games...


Пока вы готовились запускать праздничные салюты, в конце декабря прогремел взрыв – ПС Яндекс выпустил очередной алгоритм ранжирования YATI. В переводе на русский данная аббревиатура означает «еще один трансформер с улучшениями».

Робот от Яшки

Что в этот раз собрался улучшать российский поисковик и чем это закончится для большинс...
Каталог сайтов » Для web-мастера | Дата: 13 Января 2021

Почему среди конструкторов игр Buildbox выделяется тем, что мобильные игры, разработанные в нём, часто попадают в списки лучших мобильных игр? Дело в том, что команда разработчиков этого конструктора заботится о фичеринге лучших проектов своего сообщества.

1 2 3 4 5 6 »
10 случ. статей
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Конструктор сайтов: «Сайткрафт»
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Counter-Strike
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Создание физики для платформера в game maker
  • GML: Условия, циклы
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг