Пятница, 26 Апреля 2024, 13:55

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2119]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [4707]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1629]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1657]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1025]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [1993]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [897]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11293
Главная » 2020 » апреля » 25 » 3 ключевых принципа успешной гипер-казуальной игры
3 ключевых принципа успешной гипер-казуальной игры
Время создавать игры!14:06

Разработчики конструктора игр Buildbox, которые совместно с Kwalee сейчас проводят соревнование игроделов, представили обучающий видеоролик, раскрывающий 3 ключевых принципа создания успешной гипер-казуальной игрушки. Это направление сейчас является самым трендовым среди инди-проектов.

Также Simon Prytherch, глава издательства Kwalee, сделал 2 интересных поста в блоге на эту же тему, которые будут полезны к ознакомлению:

  • Best Practices for Hyper Casual Game Development

  • What a Publisher Looks for in Hyper Casual Games

    Можете ознакомиться и подчеркнуть важные моменты, которые пригодятся вам при разработке собственного успешного проекта.

  • Категория: Разработка игр Просмотров 1636 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
    Теги Simon Prytherch, казуальные игры, Смотреть, тренды, Hyper Casual Games, casual games, Принципы, разработчикам, Советы, Best Practices, тренд, BuildBox, Game Development, Kwalee, Разработка игр, GameDev, Publisher, обучение, Гипер-казуальные, Key Principles, Создание игр, читать
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «3 ключевых принципа успешной гипер-казуальной игры», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  апреля 2020  »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    27282930
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Обзор конструктора 3D-игр GameGuru
  • ЖиЖ: Жестокость и Жанры
  • Incredible Jack: бегалка-бродилка
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 1)
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • 10 случ. движков
  • WindMill
  • sok-stories
  • Stencyl
  • Litiengine
  • Free Heroes
  • Aether3D
  • Quake II
  • Jo Engine
  • Bevy
  • Evergine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг