Суббота, 30 Мая 2026, 19:47

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5310]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1728]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2341]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2210]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2020 » апреля » 25 » 3 ключевых принципа успешной гипер-казуальной игры
3 ключевых принципа успешной гипер-казуальной игры
Время создавать игры!14:06

Разработчики конструктора игр Buildbox, которые совместно с Kwalee сейчас проводят соревнование игроделов, представили обучающий видеоролик, раскрывающий 3 ключевых принципа создания успешной гипер-казуальной игрушки. Это направление сейчас является самым трендовым среди инди-проектов.

Также Simon Prytherch, глава издательства Kwalee, сделал 2 интересных поста в блоге на эту же тему, которые будут полезны к ознакомлению:

  • Best Practices for Hyper Casual Game Development

  • What a Publisher Looks for in Hyper Casual Games

    Можете ознакомиться и подчеркнуть важные моменты, которые пригодятся вам при разработке собственного успешного проекта.

  • Категория: Разработка игр Просмотров 1895 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
    Теги Simon Prytherch, казуальные игры, смотреть, тренды, Hyper Casual Games, casual games, принципы, разработчикам, советы, Best Practices, тренд, BuildBox, game development, Kwalee, разработка игр, gamedev, Publisher, обучение, Гипер-казуальные, Key Principles, Создание игр, читать
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «3 ключевых принципа успешной гипер-казуальной игры», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 0
    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  апреля 2020  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      12345
    6789101112
    13141516171819
    20212223242526
    27282930
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • GML: Условия, циклы
  • 10 случ. движков
  • URQ
  • RTS Creator
  • RPG Paper Maker
  • Wintermute Engine
  • Racer
  • NeoAxis Engine
  • Sandy3D
  • Proton
  • Unreal Engine 5
  • BasiEgaXorz
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг