Четверг, 22 Апреля 2021, 06:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10148
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-9 из 9 по запросу Kwalee (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Подведены итоги февральского игрового джема среди пользователей конструктора игр Buildbox, организованного разработчиками оного и их партнерами из Kwalee! Темой была "Attraction", и у участников была только одна неделя на реализацию своего проекта. Тем не менее, количество заявок превысило ожидания организаторов...


Менее чем через две недели (26 февраля 2021 года) начнётся третий гиперказуальный гейм джем Hyper Casual Game Jam от ACHIEVERS HUB и Center42, при поддержке Happy monday. Топовые эксперты в сфере гиперказуальных игр, занимательные доклады и крутые призы от спонсоров уже ждут вас на мероприятии Going Hyper...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 18 Февраля 2021

4-5 февраля 2021 года прошла конференция разработчиков Hyper Games Conference – крупнейшее событие в нише гипер-казуальных игр. Даже в онлайн формате можно было назначить встречу, послушать сольные выступления и задать вопросы участникам панельных дискуссий.


Конференция открылась сольным выступлением Voodoo. И в течение следующих двух дней ведущие представители гипер-казуального рынка (такие как CrazyLabs, Kwalee, Homa Games, 24 PLAY, Gismart, ZPLAY и другие - всего 37 спикеров!) делились своим опытом с 1800+ посетителями из 40+ стран и более 150 гипер-казуальными игровыми студиями...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 18 Февраля 2021


Началось очередное соревнование среди игроделов, использующих инновационный конструктор 2D/3D-игр Buildbox 3. Тема для создания проектов – "Attraction". Участникам данного мероприятия необходимо до 21 февраля 2021 года сделать игру на заданную тему. Лучшие игры будут оценены в трёх категориях...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 13 Февраля 2021

Kwalee, ведущий британский издатель мобильных гипер-казуальных игр, в конце этого квартала внесет изменения в свою внутриигровую монетизацию, впервые разместив аудиорекламу. Инновационный формат аудиообъявлений AudioMob сначала для теста появится в «Crazy Shopping» - игровой симулятор покупок с более чем 20 миллионами загрузок, в котором нужно провести покупателей по магазину и купить дорогие предметы.


Агрессивная реклама в играх может разрушать погружение в игровой процесс, поэтому разработчики ищут новые способы улучшить внутриигровую рекламу. И AudioMob предоставляет разработчикам удобную альтернативу визуальной рекламе - первый в мире ненавязчивый формат аудиорекламы...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 18 Ноября 2020

Анонсировано соревнование игроделов Buildbox 72-Hour Game Jam от издательства Kwalee, в котором смогут поучаствовать пользователи конструктора игр Buildbox. Соответственно, на старте (31 июля 2020 года) разработчики узнают тему...


На днях они завершили совместный конкурс среди пользователей Buildbox, теперь же планируют задействовать потенциал издательства Kwalee и талант разработчиков игр. Доступ к Kwalee даёт игроделам возможность получения обратной связи, что положительно сыграет на получении обратной связи от издателя, который понимает тенденции рынка...

Разработчики конструктора игр Buildbox, которые совместно с Kwalee сейчас проводят соревнование игроделов, представили обучающий видеоролик, раскрывающий 3 ключевых принципа создания успешной гипер-казуальной игрушки. Это направление сейчас является самым трендовым среди инди-проектов...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 25 Апреля 2020

Пробуем разнообразить свои домашние будни всякими интересностями и креативом? Разработчики конструктора 2D/3D-игр Buildbox и их спонсор Kwalee объявили новое соревнование April Game Jam, в котором могут участвовать все желающие игроделы, способные до 10 мая 2020 года сделать новый игровой проект на указанном конструкторе...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 11 Апреля 2020

10 случ. статей
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • GLScene. Дождь
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Shoot'em up
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Мульти-пользовательский мир
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Функции Drag&Drop кнопок и GML кода в GM (Часть1 - Вкладка Move)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг