Четверг, 07 Августа 2025, 23:39

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2254]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5147]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1696]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2101]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1225]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2161]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1010]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10700
Главная » 2022 » сентября » 24 » Как запрограммировать прыжки в 3D-игре на CryEngine 5.7
Как запрограммировать прыжки в 3D-игре на CryEngine 5.7
Время создавать игры!15:06
Компания Crytek продолжает поддерживать пользователей своего игрового 3D-движка CryEngine 5.7 новыми обучающими видеоматериалами. В новом выпуске серии руководств по CE 5.7 LTS показано, как всего за десять минут добавить механику прыжков управляемому игроком персонажу с помощью ЯП C++.


Эта серия основывается на предыдущих двух, в первой из которых было показано как с нуля создать управляемого игроком персонажа с традиционными функциями движения WASD и взгляда с помощью мыши. Второй показывает, как добавить механику спринта. Выполнив эти учебные пособия, вы получите базовые знания C++ и создадите файл, необходимый для прохождения этого нового курса.


По мере того, как автор урока будет добавлять механику прыжка, он будет исследовать и обсуждать условие, которое делает возможным прыжок. Затем он покажет вам, как изменить значение прыжка в вашем проекте. Учебник также учит вас, как работать с ранее неиспользованной частью контроллера персонажа, значением "Air-Control-Ratio", которое можно изменить, чтобы игрок мог двигаться в воздухе.

Следуя инструкциям и используя файлы .cpp и .h, которые вы создали в первом эпизоде, вы получите управляемого игроком персонажа, который прыгает и перемещается по воздуху. Вы также можете пройти курс обучения или завершить его, используя текстовую документацию.
Категория: Разработка игр Просмотров 954 ДобавилTLT | Рейтинг: 2.3/3 |
Теги спринт, CE5, программирование, WASD, игровой движок, обучение, Урок, освоение, tutorial, .h, Видео, CryEngine 5.7, Crytek, .cpp, C++, проект, CEV, CE V, Изучение, Механика прыжка, видео-урок, CE 5, jumping, CE, Прыжки
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Как запрограммировать прыжки в 3D-игре на CryEngine 5.7», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Сервисы для разработчиков игр
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Движки и конструкторы для создания визуальных новелл
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Вставка видео в игру на GM
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Лучшие игры для детей
  • 10 случ. движков
  • MakeCode Arcade
  • Devana
  • Cocos2d
  • Harfang 3D
  • Jake2
  • ZXTextGameCreation
  • UPBGE
  • Quantum Engine
  • Minko
  • Future Pinball
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг