Разработка игр связана не только с созданием инструментов, но и с геймдизайном, если вы пытаетесь выйти на новый уровень. Об игровом проекте «
GRITS Racing» на нашем сайте уже как-то
рассказывалось, однако автор игры на днях выложил один из инструментов, которые он использует в процессе разработки.
SLiCk – это комбинатор гладких слоёв для
Inkscape, который используется для работы со спрайтами указанной игры. Он помогает создавать несколько версий чертежа из одного мастер-чертежа, помогает вам управлять слоями многоцелевым способом. Например, чтобы по-разному затенять и подсвечивать спрайт, когда он вращается на солнце
...
Читать дальше »