Среда, 15 Июля 2026, 13:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2293]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5332]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2378]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1318]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11316
Главная » 2022 » апреля » 30 » Новая серия видео-уроков по CryEngine 5.7 LTS
Новая серия видео-уроков по CryEngine 5.7 LTS
Время создавать игры!16:59

Компания Crytek начала новую серию руководств по пользовательскому интерфейсу CryEngine 5.7 LTS, организованную автором учебных пособий Николасом Гиллином. Эта серия видео-уроков даст вам обширные и глубокие практические знания о том, как функции пользовательского интерфейса реализованы в CryEngine 5.7 LTS, и понимание того, что изменилось по сравнению с предыдущими версиями движка.


В первом эпизоде автор шаг за шагом расскажет вам, как реализовать один из основных элементов шутеров – прицел. Будет показано, как создавать статические ресурсы пользовательского интерфейса в Adobe Animate и экспортировать swf-файлы в движок. Объясняется структура файла и папки пользовательского интерфейса, как преобразовать файлы .swf в файлы .gfx с помощью инструмента Scaleform 4 GFx Exporter Tool, как использовать Flow Graph для реализации прицела в CryEngine 5.7 LTS, чтобы ваш готовый прицел был доступен в проекте.

Во второй половине руководства показано, как создать анимированный элемент пользовательского интерфейса с помощью Adobe Animate, в том числе с помощью Action Script 3.0. Вы узнаете, как создать необходимый файл .xml и реализовать анимированное перекрестие с помощью Flow Graph и действия ActionMap.
Категория: Разработка игр Просмотров 1429 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Adobe Animate, игровой движок, Cryengine V, crytek, .swf, Nicholas Gillin, tutorial, Action Script 3.0, Игровой 3D-движок, Action Script, ui, CE5, Crytek Store, 3D-движок, видео-уроки, CryEngine 5, ActionMap, обучение, Action Script 3, CryEngine, Flow Graph, движок, CE, CEV, UI tutorial
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Новая серия видео-уроков по CryEngine 5.7 LTS», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • "Возмездие" - браузерная онлайн игра!
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Конструктор Кроссвордов
  • Scalibur
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Pocket City (online)
  • 10 случ. движков
  • Fabula
  • Stencyl
  • Ren'Py
  • Wicked Engine
  • Drag[en]gine
  • HGamer3D
  • Fighter Creator
  • Vavoom
  • Luxinia
  • Bitty
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг