Четверг, 05 Марта 2026, 04:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2269]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2276]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1284]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10267
Главная » 2022 » апреля » 30 » Новая серия видео-уроков по CryEngine 5.7 LTS
Новая серия видео-уроков по CryEngine 5.7 LTS
Время создавать игры!16:59

Компания Crytek начала новую серию руководств по пользовательскому интерфейсу CryEngine 5.7 LTS, организованную автором учебных пособий Николасом Гиллином. Эта серия видео-уроков даст вам обширные и глубокие практические знания о том, как функции пользовательского интерфейса реализованы в CryEngine 5.7 LTS, и понимание того, что изменилось по сравнению с предыдущими версиями движка.


В первом эпизоде автор шаг за шагом расскажет вам, как реализовать один из основных элементов шутеров – прицел. Будет показано, как создавать статические ресурсы пользовательского интерфейса в Adobe Animate и экспортировать swf-файлы в движок. Объясняется структура файла и папки пользовательского интерфейса, как преобразовать файлы .swf в файлы .gfx с помощью инструмента Scaleform 4 GFx Exporter Tool, как использовать Flow Graph для реализации прицела в CryEngine 5.7 LTS, чтобы ваш готовый прицел был доступен в проекте.

Во второй половине руководства показано, как создать анимированный элемент пользовательского интерфейса с помощью Adobe Animate, в том числе с помощью Action Script 3.0. Вы узнаете, как создать необходимый файл .xml и реализовать анимированное перекрестие с помощью Flow Graph и действия ActionMap.
Категория: Разработка игр Просмотров 1291 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Adobe Animate, игровой движок, Cryengine V, crytek, .swf, Nicholas Gillin, tutorial, Action Script 3.0, Игровой 3D-движок, Action Script, ui, CE5, Crytek Store, 3D-движок, видео-уроки, CryEngine 5, ActionMap, обучение, Action Script 3, CryEngine, Flow Graph, движок, CE, CEV, UI tutorial
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Новая серия видео-уроков по CryEngine 5.7 LTS», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • STUGBuilder Freeware
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Игра Квест
  • 3D Rad. Урок 1 - красивое меню
  • 10 случ. движков
  • RTADS
  • Armory3D
  • RPG Architect
  • Arcade Game Designer
  • URQ
  • Pixie
  • LuxRender
  • Dungeon Craft
  • ZDaemon
  • Frank Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг