Воскресенье, 24 Мая 2026, 19:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5306]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1727]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2336]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2209]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27954
Главная » 2022 » апреля » 30 » Новая серия видео-уроков по CryEngine 5.7 LTS
Новая серия видео-уроков по CryEngine 5.7 LTS
Время создавать игры!16:59

Компания Crytek начала новую серию руководств по пользовательскому интерфейсу CryEngine 5.7 LTS, организованную автором учебных пособий Николасом Гиллином. Эта серия видео-уроков даст вам обширные и глубокие практические знания о том, как функции пользовательского интерфейса реализованы в CryEngine 5.7 LTS, и понимание того, что изменилось по сравнению с предыдущими версиями движка.


В первом эпизоде автор шаг за шагом расскажет вам, как реализовать один из основных элементов шутеров – прицел. Будет показано, как создавать статические ресурсы пользовательского интерфейса в Adobe Animate и экспортировать swf-файлы в движок. Объясняется структура файла и папки пользовательского интерфейса, как преобразовать файлы .swf в файлы .gfx с помощью инструмента Scaleform 4 GFx Exporter Tool, как использовать Flow Graph для реализации прицела в CryEngine 5.7 LTS, чтобы ваш готовый прицел был доступен в проекте.

Во второй половине руководства показано, как создать анимированный элемент пользовательского интерфейса с помощью Adobe Animate, в том числе с помощью Action Script 3.0. Вы узнаете, как создать необходимый файл .xml и реализовать анимированное перекрестие с помощью Flow Graph и действия ActionMap.
Категория: Разработка игр Просмотров 1357 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Adobe Animate, игровой движок, Cryengine V, crytek, .swf, Nicholas Gillin, tutorial, Action Script 3.0, Игровой 3D-движок, Action Script, ui, CE5, Crytek Store, 3D-движок, видео-уроки, CryEngine 5, ActionMap, обучение, Action Script 3, CryEngine, Flow Graph, движок, CE, CEV, UI tutorial
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Новая серия видео-уроков по CryEngine 5.7 LTS», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Дополнение StoryGames.ai для создания визуальных новелл
  • Ethanon Engine. Entity Editor.
  • Быстрый обзор игрового движка Construct 3
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • No One Lives Forever
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • 10 случ. движков
  • Andorra 2D
  • G3D Engine
  • Action Game Maker
  • Ardor3D
  • Picotron
  • Grit
  • Astra Gift Maker
  • INSTEAD
  • Jet3D
  • DX Studio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг