Суббота, 18 Апреля 2026, 19:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5289]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2312]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1303]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2194]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9799
Главная » 2022 » апреля » 30 » Новая серия видео-уроков по CryEngine 5.7 LTS
Новая серия видео-уроков по CryEngine 5.7 LTS
Время создавать игры!16:59

Компания Crytek начала новую серию руководств по пользовательскому интерфейсу CryEngine 5.7 LTS, организованную автором учебных пособий Николасом Гиллином. Эта серия видео-уроков даст вам обширные и глубокие практические знания о том, как функции пользовательского интерфейса реализованы в CryEngine 5.7 LTS, и понимание того, что изменилось по сравнению с предыдущими версиями движка.


В первом эпизоде автор шаг за шагом расскажет вам, как реализовать один из основных элементов шутеров – прицел. Будет показано, как создавать статические ресурсы пользовательского интерфейса в Adobe Animate и экспортировать swf-файлы в движок. Объясняется структура файла и папки пользовательского интерфейса, как преобразовать файлы .swf в файлы .gfx с помощью инструмента Scaleform 4 GFx Exporter Tool, как использовать Flow Graph для реализации прицела в CryEngine 5.7 LTS, чтобы ваш готовый прицел был доступен в проекте.

Во второй половине руководства показано, как создать анимированный элемент пользовательского интерфейса с помощью Adobe Animate, в том числе с помощью Action Script 3.0. Вы узнаете, как создать необходимый файл .xml и реализовать анимированное перекрестие с помощью Flow Graph и действия ActionMap.
Категория: Разработка игр Просмотров 1320 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги Adobe Animate, игровой движок, Cryengine V, crytek, .swf, Nicholas Gillin, tutorial, Action Script 3.0, Игровой 3D-движок, Action Script, ui, CE5, Crytek Store, 3D-движок, видео-уроки, CryEngine 5, ActionMap, обучение, Action Script 3, CryEngine, Flow Graph, движок, CE, CEV, UI tutorial
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Новая серия видео-уроков по CryEngine 5.7 LTS», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • ТОП 5 самых популярных разработчиков игр
  • Проект Fishing Survive
  • Как и где купить вещи Dota 2 в 2019 году
  • Морские игры от GameXP
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Игровые движки для разработки игр на Python
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Дизайн для хардкорных игроков
  • Софт Тайкун
  • 10 случ. движков
  • XtremeWorlds
  • NeoAxis Engine
  • SecondBASIC
  • Scrolling Game Development Kit
  • ScoreDoom
  • GameGuru
  • Apocalyx
  • Quest Soft Player
  • DAAD Adventure Writer
  • Castle Game Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг