Пятница, 19 Июня 2026, 11:24

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17893
Главная » 2022 » апреля » 04

Gotcha Gotcha Games, компания-разработчик конструктора 2D-игр Pixel Game Maker MV, сообщает, что теперь она возьмет на себя и роль издателя своего инструмента, сменив текущего издателя Playism из-за непредвиденных обстоятельств ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1085 | Дата: 04 Апреля 2022 | Комментарии (1)


Разработчик Tony Wang обновил платформу и конструктор 2D-игр Bitty Engine до версии 1.1.7, в которой были расширены модули, улучшено удобство использования, исправлены некоторые ошибки ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 676 | Дата: 04 Апреля 2022


Команда Arlasoft в рамках соревнования Ludum Dare сделала и выложила для свободной игры онлайн в браузере новую мини-игру «Mike Quarter The Kitchen Porter». Эта игра сделана под технологию WebGL при помощи игрового движка Unity ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 659 | Дата: 04 Апреля 2022

Календарь новостей
«  апреля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Voxatron
  • Sauerbraten
  • Alice
  • Luxinia
  • OpenBOR
  • XtremeWorlds
  • Construct 3
  • microStudio
  • Shoot 'Em Up Kit
  • 8bitworkshop
  • 10 случ. статей
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Современные модели iPhone как платформа для игр на Unity
  • Разработка игр
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Разработка игр: от мечты до первой строчки кода
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг