Среда, 07 Октября 2026, 18:18

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1479
Главная » 2016 » мая » 25 » Исходники CryEngine 5.1 теперь доступны через GitHub
Исходники CryEngine 5.1 теперь доступны через GitHub
Время создавать игры!15:51
Игра на CryEngine 5

Немного ранее мы уже сообщали о выходе версии 5.1 инновационного игрового 3D-движка CryEngine от компании Crytek, однако к тому времени разработчики ещё не успели разместить исходники в сервисе GitHub. Это они сделали на днях.

GitHub

Теперь исходный код движка доступен всем желающим и через популярный сервис GitHub, который позволяет значительно удобнее вести управление версиями, получая доступ к любым изменениям, сливая разные ветви воедино.

GitHub страница с исходниками – тут.

Ну, а про нововведения CE 5.1 вы можете узнать тут.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 3945 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/5 |
Теги Исходный код, CE 5, CEV, CE, CryEngine, CryEngine 5, git, GitHub, crytek, CE5
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Исходники CryEngine 5.1 теперь доступны через GitHub», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+3-
3 Aevien   (26 Мая 2016 02:39) [Материал]
AevienНу супер. Терь щас попрет biggrin

+0-
2 moorglood   (25 Мая 2016 21:37) [Материал]
воу
даже cmake поддерживается

+3-
1 самий_тупой_:)   (25 Мая 2016 17:15) [Материал]
самий_тупой_:)поначалу показалось, что то человек вцепился в скалу, а не рука в перчятке wacko surprised biggrin

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Основы игрового программирования на Dark Basic Pro
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • MMORPG на PHP: веб-сокеты
  • Игра Квест
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1
  • Онлайн турниры: как играть в шахматы
  • Clone CD/DVD
  • 10 случ. движков
  • GameStart
  • Golden Realm
  • Horde3D
  • microStudio
  • Platinum Arts Sandbox
  • Novelty
  • Castle Game Engine
  • PICO-8
  • Raydium Engine
  • SHMUP Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026