Пятница, 23 Января 2026, 23:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5246]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2242]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1273]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1034]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5795
Главная » 2016 » мая » 25 » Исходники CryEngine 5.1 теперь доступны через GitHub
Исходники CryEngine 5.1 теперь доступны через GitHub
Время создавать игры!15:51
Игра на CryEngine 5

Немного ранее мы уже сообщали о выходе версии 5.1 инновационного игрового 3D-движка CryEngine от компании Crytek, однако к тому времени разработчики ещё не успели разместить исходники в сервисе GitHub. Это они сделали на днях.

GitHub

Теперь исходный код движка доступен всем желающим и через популярный сервис GitHub, который позволяет значительно удобнее вести управление версиями, получая доступ к любым изменениям, сливая разные ветви воедино.

GitHub страница с исходниками – тут.

Ну, а про нововведения CE 5.1 вы можете узнать тут.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 3711 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/5 |
Теги Исходный код, CE 5, CEV, CE, CryEngine, CryEngine 5, git, GitHub, crytek, CE5
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Исходники CryEngine 5.1 теперь доступны через GitHub», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+3-
3 Aevien   (26 Мая 2016 02:39) [Материал]
AevienНу супер. Терь щас попрет biggrin

+0-
2 moorglood   (25 Мая 2016 21:37) [Материал]
воу
даже cmake поддерживается

+3-
1 самий_тупой_:)   (25 Мая 2016 17:15) [Материал]
самий_тупой_:)поначалу показалось, что то человек вцепился в скалу, а не рука в перчятке wacko surprised biggrin

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Список лучших мобильных киберспортивных игр
  • LeadWerks Engine 2.3. Урок 2.
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Особенности игр Friday Night
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • 10 случ. движков
  • Spartan
  • Android FPS Maker
  • Superpowers
  • QCake
  • Fyrox
  • Kochol
  • Moddio
  • Eternity
  • WorldSim3D
  • DEngine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг