Суббота, 02 Мая 2026, 11:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5296]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1306]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2506
Главная » 2016 » мая » 30
Rickonami

В далёком 1995 году компания LucasArts выпустила удивительную адвенчуру под названием «The Dig» на PC и Macintosh. В ней было всё, что любят фанаты игр данного направления. В том числе увлекательный sci-fi сюжет от Стивена Спилберга, отличные диалоги от известного писателя-фантаста, многочисленные локации и головоломки, оркестровая музыка, а также озвучка от таких актёров как Robert Patrick (T-1000 из фильма «Терминатор 2»), Steven Blum и др. Игра базировалась на движке SCUMM ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2360 | Дата: 30 Мая 2016 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  мая 2016  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • LGCK Builder
  • AppGameKit Studio
  • Аперо
  • Noobster
  • 3D Adventure Studio
  • SecondBASIC
  • Quest Creator
  • UPBGE
  • RPG Maker MZ
  • LKI-Creator 3D
  • 10 случ. статей
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • Disney представляет мобильные игры
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • С чего лучше начать "карьеру" разработчика или как не попасть в просак
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг