Пятница, 13 Марта 2026, 05:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2284]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1286]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9591
Главная » 2026 » марта » 2 » Урок: Эффект прозрачности в стиле EarthBound в WebGL
Урок: Эффект прозрачности в стиле EarthBound в WebGL
Время создавать игры!00:24

Вы когда-нибудь задумывались, как в игре EarthBound удается добиться этого мечтательного многослойного эффекта на фоне боевых сцен? Это шейдер прозрачности, который смешивает две текстуры на графическом процессоре. Работает молниеносно, и его можно использовать в Phaser 3. Вот как:

Категория: Разработка игр Просмотров 72 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Earthbound, Смешивание, phaser, Создание игры, обучение, Эффект прозрачности, Combining Effects, Изучение, tutorial, уроки, WebGL, эффект, Shader Tutorial, урок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Урок: Эффект прозрачности в стиле EarthBound в WebGL», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Почувствовать себя настоящим сталкером в Stalker Online
  • Tower Defense на Unity3D (Вступление)
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Как создать игру. Как освоить создание игр
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Фильмы, в основе которых компьютерные игры
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Armored Core 3
  • 10 случ. движков
  • RPG Creator
  • Dizzy Quest Editor
  • Torque 2D
  • GemRB
  • RPG Toolkit DS
  • Golden Realm
  • Boom
  • GameBryo
  • Cave Engine
  • Metagam
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг