Суббота, 25 Июля 2026, 00:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2295]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5341]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2384]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1322]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » 2026 » марта » 2 » Урок: Эффект прозрачности в стиле EarthBound в WebGL
Урок: Эффект прозрачности в стиле EarthBound в WebGL
Время создавать игры!00:24

Вы когда-нибудь задумывались, как в игре EarthBound удается добиться этого мечтательного многослойного эффекта на фоне боевых сцен? Это шейдер прозрачности, который смешивает две текстуры на графическом процессоре. Работает молниеносно, и его можно использовать в Phaser 3. Вот как:

Категория: Разработка игр Просмотров 251 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Earthbound, Смешивание, phaser, Создание игры, обучение, Эффект прозрачности, Combining Effects, Изучение, tutorial, уроки, WebGL, эффект, Shader Tutorial, урок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Урок: Эффект прозрачности в стиле EarthBound в WebGL», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Умные развлечения: развитие логического мышления и отдых
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Облачные сервисы типа GeForce Now – будущее ПК гейминга?
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • 10 случ. движков
  • Irrlicht Engine
  • CSP Game Engine
  • Scorpion Engine
  • Flicksy
  • Spartan
  • PixelLight
  • Game Editor
  • PureBasic
  • Wii Game Studio
  • Silent Walk FPS Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг