Пятница, 23 Октября 2026, 16:26

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2439]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1950
Главная » 2026 » марта » 2 » Урок: Эффект прозрачности в стиле EarthBound в WebGL
Урок: Эффект прозрачности в стиле EarthBound в WebGL
Время создавать игры!00:24

Вы когда-нибудь задумывались, как в игре EarthBound удается добиться этого мечтательного многослойного эффекта на фоне боевых сцен? Это шейдер прозрачности, который смешивает две текстуры на графическом процессоре. Работает молниеносно, и его можно использовать в Phaser 3. Вот как:

Категория: Разработка игр Просмотров 391 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Earthbound, Смешивание, phaser, Создание игры, обучение, Эффект прозрачности, Combining Effects, Изучение, tutorial, уроки, WebGL, эффект, Shader Tutorial, урок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Урок: Эффект прозрачности в стиле EarthBound в WebGL», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Передвижение объектов в map001.
  • Про Lineage 2 и прочие старейшие MMORPG
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Лучшие игры для детей
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Игры - политическое оружие!
  • Game Maker: многопользовательские игры
  • 10 случ. движков
  • Luxinia
  • Ninfa3D
  • Minko
  • BlitzMax
  • RPGDTE
  • Scroller Game Creator
  • Racer
  • Godot
  • Ikemen GO
  • Lavgine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026