|
|
Главная » 2026 » марта » 02
Вышла первая dev-сборка версии 4.7 открытого игрового движка Godot. Благодаря этому, у разработчиков движка наконец-то освободилось несколько качественных запросов на слияние (PR), которые были заблокированы в рамках заморозки функций для версии 4.6 или просто сочтены слишком рискованными для стабильного релиза
...
Читать дальше »
|
Программист Chris Maltby обновил до версии 4.2.2 среду разработки GB Studio, предназначенную для разработки игр под 8-битные системы Game Boy. Эта версия с исправлениями ошибок, устраняет несколько проблем, обнаруженных в версиях 4.2.0 и 4.2.1
...
Читать дальше »
|
Вы когда-нибудь задумывались, как в игре EarthBound удается добиться этого мечтательного многослойного эффекта на фоне боевых сцен? Это шейдер прозрачности, который смешивает две текстуры на графическом процессоре. Работает молниеносно, и его можно использовать в Phaser 3
...
Читать дальше »
|
|
|
|
|