Четверг, 04 Июня 2026, 21:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2281]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5313]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1729]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2343]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2212]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1048]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » 2025 » апреля » 12 » Публикация веб-игр в Steam с помощью Electron
Публикация веб-игр в Steam с помощью Electron
Время создавать игры!00:01

Хотите вывести свою HTML5-игру на новый уровень? В этом пошаговом руководстве вы узнаете, как преобразовать свою веб-игру в настольное приложение (.app, .exe) с помощью Electron, упаковать её с помощью BunJS/NPM и опубликовать для охвата огромной аудитории Steam! Это руководство идеально подходит для разработчиков инди-игр, которые хотят перенести свои браузерные игры на ПК, Mac и Linux.


Узнайте, как это делается здесь.
Категория: Разработка игр Просмотров 683 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.8/4 |
Теги Издание игры, разработка игр, BunJS, tutorial, публикация, npm, урок, Программирование игр, phaser, Создание игр, HTML5, обучение, издание, Electron
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Публикация веб-игр в Steam с помощью Electron», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 TLT   (07 Апреля 2026 18:51) [Материал]
TLTКак выпустить свою игру в Steam? Кто знает о юридических вопросах (нужен ли ФЛП?), сталкивался со множеством стратегических маркетинговых решений (когда лучше говорить о странице публично?). Если нужен пошаговый гайд, ключевые ошибки и советы разработчиков.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2025  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Game Maker: взаимодействие с игроком
  • История развития компьютерных игр
  • Проект Киберагент научит россиян защите персональных данных в формате мобильной игры
  • Гонки онлайн: виды, особенности, как играть бесплатно
  • Ремейки «Zero Tolerance»
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • 10 случ. движков
  • VCS Game Maker
  • SecondBASIC
  • RiBox3D
  • Visual Studio
  • Open Dev Kit
  • Proton
  • HPL1 Engine
  • Ultra App Kit
  • Arcade Game Studio
  • Byond
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг