Воскресенье, 15 Марта 2026, 22:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2289]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1101
Главная » 2026 » марта » 15 » Вращающаяся гравитация и периметральное движение в Phaser
Вращающаяся гравитация и периметральное движение в Phaser
Время создавать игры!00:48

Что если бы ваш персонаж мог ходить по внешней стороне любой фигуры, при этом гравитация вращалась бы во всех четырех направлениях, а физический движок был бы нулевым? Эмануэле Феронато подробно объясняет, как воспроизвести механику движения персонажа Be Brave, Barb в Phaser, используя чистую геометрию, движение по периметру и непрерывное обнаружение столкновений.

Получается детерминированный, независимый от частоты кадров и не требующий тригонометрии геймплей. Просто простая, работающая математика.

Переверните физику с ног на голову, прочитав этот туториал (на английском).
Категория: Разработка игр Просмотров 49 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Фреймворк, phaser, Делать игры, физика, Barb, Be Brave, гравитация, tutorial, разработка игр, HTML5, Создание игр
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Вращающаяся гравитация и периметральное движение в Phaser», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Умные развлечения: развитие логического мышления и отдых
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Armored Core 3
  • Уровень
  • Теория анимации...
  • 10 случ. движков
  • LOVE
  • Unigine
  • PureBasic
  • Demoniak3D
  • GameBryo
  • Voxatron
  • Truevision3D
  • FIFE
  • ZXTextGameCreation
  • LÖVR
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг