Воскресенье, 12 Июля 2026, 11:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2508
Главная » 2019 » мая » 14 » Phaser 3.17.0 и Phaser CE 2.13.0
Phaser 3.17.0 и Phaser CE 2.13.0
Время создавать игры!14:08

На днях были выпущены обновления открытого HTML5-фреймворка Phaser 3.17.0 и его API Phaser CE 2.13.0. Больше всего доработки касаются системы ввода мыши Phaser CE, её колёсика и указателя MS Pointer в событиях на холсте приложения. Добавлено 2 новых метода tilemapCSV и tilemapTiledJSON для упрощённой загрузки CSV и тайловой карты, соответственно. Наконец-то подправлена синхронизация скорости анимации из звукового таймера.

В Phaser 3.17.0 элементы DOM вышли из экспериментальной стадии, включён Shader Game Object, значительной улучшена обработка Bitmap и Geometry масок, добавлена возможность использовать маски камерами, реализована физика Arcade Physics, добавлены новые функции пересечения геометрии, новые загрузки для файлов CSS, JS и GLSL. Добавлены новые функции Tilemap, в т.ч. удаление тайлов и определенных слоев, новый ключ getDuration и методы обработки и мн. др.

Также была обновлена документация. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новые версии доступны для свободного скачивания и использования.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1274 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 4.7/3 |
Теги Создание игр, Tilemap, HTML5 фреймворк, Синхронизация, HTML5, Arcade Physics, Avengers Endgame, MS Pointer, css, js, Phaser CE, phaser, Фреймворк, Программирование, CSV, HTML5-фреймворк, Dom, GLSL, web
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Phaser 3.17.0 и Phaser CE 2.13.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 Hard   (15 Мая 2019 21:47) [Материал]
HardОфициальная игра про Мстителей на Файзере?

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Ретроигры Nikita
  • Создание меню в Game Maker
  • Создание физики для платформера в game maker
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Создание FNaF в Clickteam Fusion 2.5 (Урок 2: Двери)
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #2
  • 10 случ. движков
  • SpriteCraft
  • Novelty
  • Sylphis 3D
  • ADRIFT
  • Axiom Engine
  • Game Editor
  • RiBox3D
  • Angle2D
  • Superpowers
  • Core
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг