Понедельник, 11 Мая 2026, 23:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1723]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2327]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2203]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 56
Главная » 2019 » мая » 15

Компания Epic Games за нераскрытую сумму приобрела у компании Abvent технологию Twinmotion в свой актив для использования с Unreal Engine 4. Это реалтаймовое архитектурное программное обеспечение, интегрируемое в UE4. Данное ПО существенно облегчает планировку архитектуры, строительство, городское планирование или разбиение садов посредством высококачественной визуализации в реальном времени ... Читать дальше »

Категория: Утилиты и софт | Просмотров: 1363 | Дата: 15 Мая 2019 | Комментарии (1)

Компания Rockstar Games купила студию Dhruva Interactive у компании Starbreeze за 7,9 миллионов $. Сама Starbreeze приобрела данную индийскую студию в декабре 2016 года за 8,5 миллионов $. Однако в этом году у неё начались финансовые проблемы, о чём мы ранее сообщали, поэтому нехватку ликвидности было решено покрыть за счёт продажи 91,82% акций студии. Это позволит Starbreeze не закрыться к середине 2019 года ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 940 | Дата: 15 Мая 2019 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  мая 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Torque 3D
  • Garry's mod
  • RPG Tools
  • Mario Worker
  • EMG Studio
  • CYOA Factory
  • lifeEngine
  • choice4genesis
  • Retribution Engine
  • GameSalad
  • 10 случ. статей
  • Создание платформера с ящиками на Game Maker: Studio
  • Отображение внутренних переменных в Game Maker.
  • "Angry birds" физика в game maker. Враги. ч.2
  • Средства для разработки игр под iOS и другие мобильных платформы
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    2026 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг