Вторник, 21 Января 2025, 13:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2224]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5064]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1674]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1870]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1173]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2101]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [983]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17866
Главная » 2019 » мая » 11
Состоялся релиз игры «Blood: Fresh Supply» от Monolith Productions и Nightdive Studios в сервисах GOG и Steam. Это ремастер оригинального 3D FPS «Blood», вышедшего впервые в 1997 году. Для новой реализации игры в Nightdive Studios был приглашён Samuel Villareal, разработчик оригинального движка и таких не менее известных шутеров как «Turok» и «Turok 2».

Разработчикам удалось осуществить в движке KEX поддержку Vulkan, DX11 и OpenGL с реализацией различных технологий, типа Antialiasing, Ambient Occlusion, V-sync и мн. др. Благодаря этому данная версия игры приятно удивит старых фанатов и современных геймеров ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1196 | Дата: 11 Мая 2019 | Комментарии (1)

Финансовые отчёты швейцарской студии разработчиков Starbreeze показали, что она испытывает недостаточное финансирование, чтобы поддерживать работу следующие 12 месяцев. В начале 2019 года руководство студии уже заявляло, что прибыль превратилась в убыток (-122773 швейцарских крон), а текущая выручка составила -156619 крон. И всё это несмотря на выручку в 47,8 миллионов крон за «PayDay 2».

В студии заявили, что данная ситуация связана с проектом «System Shock 3» и разрывом отношений с Skybound Games. Глава компании, Mikael Nermark, отметил, что главная задача сейчас – обеспечение долгосрочного финансирования, для чего необходимо оптимизировать работу, сделав её коммерчески выгодной и жизнеспособной. Пока у студии нет финансирования, посему она не может строить детальную стратегию по работе на будущее ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1372 | Дата: 11 Мая 2019 | Комментарии (2)

Независимая студия разработчиков Ultra Ultra, которая работала в Копенгагене (Дания), закрывается. Судя по всему, продажи её Stealth Action «Echo», разработанного на базе передового игрового 3D-движка Unreal Engine 4 и выпущенного в 2017 году на PlayStation 4 и PC Windows, не показали хороших результатов.

Игра вышла достаточно качественной, на Metacritic у неё рейтинг 71 балл. Но этого было недостаточно, чтобы оставить студию на плаву до релиза следующего проекта ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 923 | Дата: 11 Мая 2019 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  мая 2019  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Tilengine
  • MyRPG Master
  • Open Dev Kit
  • CYOA Factory
  • GBDK-2020
  • RPG Maker MV
  • Easy Game Creator
  • Ren'Py
  • Genesis 2D
  • AppGameKit Studio
  • 10 случ. статей
  • Лучшие игры на NES
  • Обзор Game Editor
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Введение в OpenGL (часть 1)
  • Своя игра за день (часть 2)
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Главное в создании игры - это её сюжет!
  • Урок работы с реестром в GM
  • OpenGL
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Популярные теги
    Unity (858)
    GameDev (750)
    Windows (748)
    игра (705)
    3D (553)
    Linux (534)
    игры (517)
    C++ (453)
    2d (445)
    RPG (395)
    Engine (332)
    LUA (323)
    Blender (322)
    OpenGl (296)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг