Суббота, 31 Октября 2026, 22:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4230
Главная » 2019 » мая » 09
В 1991 году компания Activision выпустила игру «Hunter» для бытовых компьютеров Amiga и Atari ST. Это была action-adventure, которая сегодня классифицировалась бы как лютая смесь «Battlefield 4», «Grand Theft Auto» и «Far Cry». В ней были открытый мир и военные столкновения.

Недавно стало известно, что игродел под ником Cherno работает над полной конверсией той игры. Делается данная конверсия на базе движка GZdoom, который сам по себе является форком движка «Doom». И автор уже пожалел, что сразу не выбрал Unity для своего проекта, потому что упёрся в ограничения ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1207 | Дата: 09 Мая 2019 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  мая 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Doom 3
  • NeoAxis Engine
  • Gideros Studio
  • Fyrox
  • Falco Engine
  • Irrlicht Engine
  • Emcore3D
  • Eldiron
  • GemRB
  • CopperCube 6
  • 10 случ. статей
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Открытая бета как проверка турнирного баланса: что нужно увидеть до первого сезона
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026