Воскресенье, 03 Мая 2026, 21:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5297]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1307]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9799
Главная » 2019 » мая » 06

Дебютный релиз Blend4Web состоялся примерно 5 лет назад, 28 марта 2014 года. Движок стал достаточно популярным и нужным в среде CG-специалистов, которые качали SDK и устанавливали его как аддон к Blender. Но всегда оставалась зависимость разработки с использованием Blend4Web от развития 3D-редактора Blender. Развитие было полностью зависимо от обновлений и пути развития Blender. Именно поэтому и по ряду других проблем, которые сдерживали развитие, Blend4Web наконец-то был реализован как самостоятельная программа Blend4Web Studio с собственным графическим редактором, встроенным ассет-стором, менеджером программных компонентов и проектов ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1770 | Дата: 06 Мая 2019 | Комментарии (7)

До версии 4.1.1 был обновлён открытый игровой форк GZDoom, предназначенный для разработки игр под PC Windows 32/64-bit. В ней были реализованы исправления найденных багов и усовершенствования в работе с графическим интерфейсом Vulkan ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1163 | Дата: 06 Мая 2019 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  мая 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Oddity Engine
  • Golden Realm
  • DizzyAGE
  • SpriteCraft
  • Crystal Space
  • Lumix
  • Ardor3D
  • Dark BASIC
  • SecondBASIC
  • ReMooD
  • 10 случ. статей
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Конструктор Кроссвордов
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Как создать табличку без show message в game maker
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Новая увлекательная ММОРПГ Aion
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Часто задаваемые вопросы по Scirra Construct'у!
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    2026 (28)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг