Главная » 2019»мая»6 » Скоро будет представлен Blend4Web Studio
Скоро будет представлен Blend4Web Studio
15:10
Дебютный релиз Blend4Web состоялся примерно 5 лет назад, 28 марта 2014 года. Движок стал достаточно популярным и нужным в среде CG-специалистов, которые качали SDK и устанавливали его как аддон к Blender. Но всегда оставалась зависимость разработки с использованием Blend4Web от развития 3D-редактора Blender. Развитие было полностью зависимо от обновлений и пути развития Blender. Именно поэтому и по ряду других проблем, которые сдерживали развитие, Blend4Web наконец-то был реализован как самостоятельная программа Blend4Web Studio с собственным графическим редактором, встроенным ассет-стором, менеджером программных компонентов и проектов.
Новая архитектура сделана гораздо стабильнее и быстрее, а упрощённый пользовательский интерфейс повышает юзабилити и освоение продукта для рядового пользователя. Отличные условия для создания и тестирования проектов на браузерной технологии WebGL. Теперь пользователи любых других редакторов могут работать с данным движком.
Разработчики среды отмечают в качестве главной фишкой нового продукта – возможность обычным пользователям создавать комплексные трехмерные сцены и целые приложения, перетаскивать 3D-объекты и материалы из разных сцен в файловой папке и в облаке.
Представленные Scene Designer и Material Designer вы сможете опробовать с общим релизом Blend4Web Studio, с которым вы сможете легко и просто создавать проекты любого рода, нуждаясь лишь в 3D-контенте. На данный момент Blend4Web Studio отлаживается, поэтому ждать релиз осталось недолго.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Скоро будет представлен Blend4Web Studio», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Blend4Web это не Blender, а самостоятельный и в первую очередь коммерческий продукт который частично использует (я бы сказал паразитирует) Blender. На счёт тормозов ХЗ, может стоит в настройках переключить с CPU на GPU или ещё чего поковырять?
Паразитирует? Тут был симбиоз. И последние обновления Блендера чуть ли не полностью делали разработчики Blend4Web, насколько помню. Получается, чтобы им развивать свой плагин, нужно развивать платформу. Двойная работа.
Не так трактовал "громоздкость", мой косяк. На счёт частоты обновлений как-то особо не задумывался. Как бы более критичным является стабильность. Например платный Silo 2 мелкий и весьма шустрый, но на "тяжелых" моделях может внезапно вылететь оставив ни с чем, так что там приходится часто сохранять результаты. В Blender с этим проще, есть автосейв как по времени, так и "независимый", да и сами вылеты происходят гораздо реже, в основном с непроверенными плагинами.