Четверг, 18 Июля 2019, 14:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 912
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 162 по запросу среда разработки (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
В новой версии осуществлено достаточно много весомых обновлений. Например, добавлена возможность вызывать одни скрипты из других, а также внутри игровой стек. Добавлены новые функции в скриптовом языке, немного улучшен интерфейс, улучшена отрисовка динамических объектов, анимация игрока...

Издательство TheGameCreators не так давно выпустила новую версию своей среды разработки AppGameKit Classic, в которой произвела много мелких исправлений и доработок. В частности, была добавлена команда GetImageSizeFromFile для получения размера картинки без необходимости её загружать полностью...


TheGameCreators

Только сегодня, 19 мая 2019 года, компания TheGameCreators предлагает абсолютно бесплатно (скидка 100%) приобрести в сервисе Steam среду разработки AppGameKit на 1 неделю использования. Поспешите закинуть в свой аккаунт и сообщить друзьям, кому может понадобиться данный инструментарий...


NeoAxis Group Ltd. на днях представила обновление 2019.2 своего игрового 3D-движка и встроенной среды разработки NeoAxis Engine. Это обновление вышло спустя полтора месяца от предыдущего обновления, по словам разработчиков, в нём было реализовано всего семь нововведений или доработок для повышения стабильности работы и расширения функционала...


Дебютный релиз Blend4Web состоялся примерно 5 лет назад, 28 марта 2014 года. Движок стал достаточно популярным и нужным в среде CG-специалистов, которые качали SDK и устанавливали его как аддон к Blender. Но всегда оставалась зависимость разработки с использованием Blend4Web от развития 3D-редактора Blender. Развитие было полностью зависимо от обновлений и пути развития Blender. Именно поэтому и по ряду других проблем, которые сдерживали развитие, Blend4Web наконец-то был реализован как самостоятельная программа Blend4Web Studio с собственным графическим редактором, встроенным ассет-стором, менеджером программных компонентов и проектов...


В частности, добавлены команды ExtractZipASync, GetZipExtractProgress и GetZipExtractComplete для фоновой работы с распаковкой ZIP-архивов. Добавлена команда GetWindowWidth/Height для возвращения размера окна, которое может отличаться от оного по команде GetDeviceWidth/Height...

В частности, добавлена поддержка анимированных GIF изображений через команду LoadImage, добавлена функция GetRawJoystickName, чтобы возвратить название джойстика на ОС Windows и Linux. Добавлена функция PlayYoutubeVideo для воспроизведения видео в сплывающих окнах на мобильных...

Игра

Компания The Game Creators сделала очередное обновление своей среды разработки AppGameKit. В новой версии в основном были добавлены новые команды для управления, сети, работы со звуком на iOS...


Разработчики среды программирования AppGameKit обновили Games Pack 2, добавив в него ещё две новые игры с исходным кодом: «Froggy» и «Space Monkey». Их код хорошо структурирован и прокомментирован для лёгкого усвоения.

AppGameKit

Начинающий пользователь AGK сможет посмотреть, как на практике реализовывается многоуровневая игра с титульным экраном и всем...

Новости геймдева » Прочее | Дата: 19 Августа 2018

Программист Tony Wang обновил до версии 1.4.6 свою среду разработки BASIC8 под PC Windows, Mac OS X и SteamOS + Linux. Это незначительное обновление, повышающее безопасность и вводящее мелкое усовершенствование. В честности, расширенная работа с функциями GET_CLIPBOARD_TEXT() и SYS(), устранена проблема с воспроизведением музыки...


1 2 3 ... 16 17 »
Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Кузя. Фабрика игр - конструктор игр
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • "Flappy All" или "Начинающие в GameDev'е!"
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • [Unity3d] Поиcк деактивированных объектов [Скрипт]
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #2
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг