Суббота, 01 Августа 2026, 03:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5344]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2385]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1325]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1663
Главная » 2024 » февраля » 4 » Релиз Phaser 3.80.0 Beta 1
Релиз Phaser 3.80.0 Beta 1
Время создавать игры!00:04

Сейчас 8 человек Phaser Studio Inc. работают полный рабочий день над Phaser по всему миру, от Новой Зеландии до Кипра и Флориды. Прошло всего несколько недель, но вы уже можете увидеть плоды их трудов - опубликована сборка Phaser v3.80.0 Beta 1.

Этот выпуск включает в себя детальную переработку внутренних механизмов рендеринга WebGL. Он также имеет встроенную поддержку в загрузчике файлов base64, обновления плагинов Spine, новый режим масштабирования и множество других обновлений и исправлений API.

В активной разработке находится ряд интересных внутренних проектов, о которых разработчики скоро объявят.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 574 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Phaser 3, разработка игр, WebGL, движок, Фреймворк, phaser, Создание игр, Phaser Studio, Spine, HTML5, web, разработчики, base64
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз Phaser 3.80.0 Beta 1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
26272829
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Описание Травиана + помощь
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • Попытка написать Space Impact в консоли
  • 10 случ. движков
  • RPG Studio
  • Dark BASIC
  • GDevelop
  • Nau Engine
  • Shark3D
  • Quest
  • Asphyre Sphinx
  • Rootex
  • Ardor3D
  • Andorra 2D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг