Понедельник, 15 Июня 2026, 08:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10515
Главная » 2024 » февраля » 11 » Phaser 3.80.0 Beta 2
Phaser 3.80.0 Beta 2
Время создавать игры!00:00

Команда Phaser Studio выпустил вторую Beta-версию HTML5-фреймворка Phaser 3.80.0. Это обновление продолжает усилия разработчиков по улучшению API и стабильности рендеринга. Phaser LoaderPlugin и связанные с ним классы были обновлены и теперь работают с файлами в кодировке Base64 и URI данных.

В диспетчере масштабирования появился новый режим EXPAND. Сохраняйте соотношение сторон при растягивании экрана, но не сохраняйте ни базовую ширину, ни высоту. Плагины Spine 3 и 4.1 теперь будут вызываться preUpdate автоматически при вызове метода play.

Phaser теперь выполняет восстановление контекста WebGL, чтобы игра продолжала работать после потери контекста WebGL. Это влияет на многие части системы рендеринга, но всё должно работать одинаково, если только вы не делаете что-то очень специфическое.

Как всегда, подробную информацию можно найти в журнале изменений.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 370 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги base64, Spine 4, Phaser Studio, Фреймворк, HTML5, phaser, Spine, Uri, WebGL, Spine 3, HTML5-фреймворк, Beta, Phaser 3, рендеринг
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Phaser 3.80.0 Beta 2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2024  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
26272829
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 2
  • Софт Тайкун
  • Книга "Продвинутая разработка игр в Blitz"
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Фруктовый сад. Начало
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Использование сурфейсов в GM
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • 10 случ. движков
  • RealmForge
  • Skulltag
  • Maratis Engine
  • GameLooper
  • ADRIFT
  • LuxRender
  • ZGameEditor
  • Genesis 2D
  • Evergine
  • Open Zelda
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг