Вторник, 13 Апреля 2021, 04:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10259
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 14 по запросу рендеринг (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Animated volume rendering in Linderdaum Engine. Видео открытого объектно-ориентированного 3D движка Linderdaum. Техника рендеринга - GPU рейкастинг (raycasting).

Ранее мы вам сообщали о доступности нового релиза UNIGINE SDK 2.11, с бесплатной версией для энтузиастов, повышенной производительностью, улучшенной синхронизацией в симуляторах и пр. Теперь подробнее о нововведениях...


С бесплатной Community-версией игрового 3D-движка Unigine также вышло обновление и 2.11. В новой версии была проведена оптимизация, Улучшена обработка ввода и окон через SDL, улучшен шейдинг частиц, обновлена система компонентов C#...


На днях до версии 4.2.4 был обновлён игровой 3D-движок GZDoom, открытый форк движка «Doom II» под OpenGL 3.3 и ОС Windows (32/64-bit), mac OS, Linux (32/64-bit). Новая версия содержит исключительно исправлений различных элементов, без каких-либо нововведений. Особо стоит упомянуть исправление проблемы с прозрачными объектами в режиме software-рендеринга...


Тема визуальных эффектов для кино, будет также поддержана студией Postmodern Digital в докладах о Шанхайской крепости и Looking Up. Также вас ждут шокирующие факты замены лица собаки для фильма “Фокстер и Макс” от CG-school.org. И не менее шокирующие подробности замены лиц актеров с помощью нейросетей от студии Mental Drive. И откровенный рассказ Андрея Савинского из Framestore почему в большой иностранной студии "остаться нельзя вернуться"...
Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 27 Августа 2019

В этом месяце вышло обновление 2.8 трёхмерного движка и среды разработки Unigine SDK. В новой версии разработчики постарались повысить общую производительность и исключить проблемы, вызывающие просадки процессов движка, улучшили систему рендеринга для повышения реалистичности получаемых сцен, оптимизировали SDK для многоядерных процессоров PC...


2Д-Блок напомнит о том, что сложная графика начинается с простого рисунка и что без хорошего художника не стоит начинать проект любого уровня сложности. Также вас ждут многочисленные выступления по самым разным направлениям компьютерной графики от анимации до игровых движков...

Среди новшеств они отметили новые фичи рендеринга сцен с надстройками фильтров unlit color, light, normal, depth, ambient occlusion, lit color и др...

Графическая система LuxRender обновилась до версии 0.8. Это стабильная версия, в которой произведено большое количество исправлений найденных ошибок, произведено большое количество доработок составных элементов движка. В частности, реализовано GPU-ускорение при обработке 3D-цены, улучшены алгоритмы рассевания света, добавлены новые фильтры и эффекты, улучшена математика и добавлены новые функции для просчёта. Подробности читайте в официальном списке изменений.

LuxRender - свободный графическая библиотека, которая обрабатывает 3D-сцены и выдаёт реалистичную картинку с освещением и прочими эффектами по физическим алгоритмам...


WGE2D - это полностью бесплатный фреймворк для быстрого создания небольших игр. Программирование в WGE2D может производится на языках: CLI(плюсы для дотнета), C#, Visual Basic .NET. Фреймворк сам написан на C#. Включает в себя рендерер текстур и шрифтов на D3D9, аудио подсистему на DSound.

1 2 »
10 случ. статей
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • Заставлять ли детей играть в инфантильно детские игры
  • Урок создания мини карты в GM
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • C# - не провал для разработки игр
  • Конструктор игр: Незнайка на Луне
  • Основы "Xtreme3D"
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг