Суббота, 17 Апреля 2021, 21:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько всего игр вы прошли?
Всего ответов: 4030
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 13 по запросу Phaser CE (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

На днях были выпущены обновления открытого HTML5-фреймворка Phaser 3.17.0 и его API Phaser CE 2.13.0. Больше всего доработки касаются системы ввода мыши Phaser CE, её колёсика и указателя MS Pointer в событиях на холсте приложения. Добавлено 2 новых метода tilemapCSV и tilemapTiledJSON для упрощённой загрузки CSV и тайловой карты, соответственно. Наконец-то подправлена синхронизация скорости анимации из звукового таймера...


Состоялся релиз открытого HTML5-фреймворка Phaser версии 3.16.2 и Phaser CE 2.12.0. В версии 3.16.2 были реализованы оперативные исправления предыдущего релиза, состоявшегося несколько дней назад. В частности, подправлена функция checkDown, подправлен полноэкранный режим Scale Manager, устранены ошибки TypeScript...


Manage a city

До версии 3.14.0 обновлён HTML5 фреймворк Phaser и до версии 2.11.1 обновлён Phaser CE. В нём была добавлена поддержка тайловых карт редактора Tiled Map Editor 1.2 со всеми особенностями работы с тайлсетами и слоями, улучшен дебагинг Matter JS, добавлена работа с плагином анимационного пакета Spine от Esoteric...


Вышла в свет версия 3.11.0 открытого фреймворка Phaser, предназначенного для разработки 2D-игр на технологиях HTML5 и WebGL. В ней было реализовано большое количество всевозможных нововведений и доработок. В частности, стоит отметить улучшенный Loader, благодаря которому загрузка ресурсов может производиться налету, а переименование в одном месте производит манипуляции во всех упоминаниях...


2D HTML5

Состоялся релиз версии 2.10.0 фреймворка разработки 2D HTML5 -игр Phaser CE, а также вышла очередная тестовая сборка Phaser 3 - Beta 19. В стабильной сборке 2.10.0 было реализовано несколько новых фич, обновлений и исправлений API...


Sound Manager

Phaser 3 всё ещё в разработке, и вчера вышла Beta 11 этого замечательного фреймворка для разработки 2D-игр на технологии HTML5. В этом обновлении было введено ещё 3 важных нововведения, касающиеся Tilemap API, маскинга и нового Sound Manager...


Phaser 3 Beta 1

Игровой 2D-фреймворк Phaser CE, предназначенный для разработки HTML5, десктопных и мобильных и web игр с поддержкой Canvas и WebGL, вчера обновился до версии 2.8.6...


HTML5

HTML5 фреймворк для разработки игр Phaser CE обновился до версии 2.8.3. В новой версии был представлен новый шаблон «Ionic project template» и осуществлены различные мелкие исправления в TypeScript в файлах, дополнен файл ReadMe...


На днях вышла версия 2.4.8 среды разработки Phaser CE, однако в ней были критические проблемы и вслед за ней была выпущена версия 2.4.9 hotfix. Среди обновлений стоит обратить внимание на фичу связки групп, улучшения в системе анимации, а также на Scale Manager и Loader. Также были исправлены разномастные баги. Новая версия доступна для скачивания.


Open Source

Недавно вышло обновление 2.7.7 системы разработки игр Phaser CE. Это, главным образом, доработка имеющихся возможностей, исправление багов, однако есть и несколько новых фич...


1 2 »
10 случ. статей
  • Создание радара на стандартных функциях GM
  • Радар на Unity3D
  • Как стать успешным лидером в команде разработчиков.
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Mess Box DVI
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг