|
На днях были выпущены обновления открытого HTML5-фреймворка Phaser 3.17.0 и его API Phaser CE 2.13.0. Больше всего доработки касаются системы ввода мыши Phaser CE, её колёсика и указателя MS Pointer в событиях на холсте приложения. Добавлено 2 новых метода tilemapCSV и tilemapTiledJSON для упрощённой загрузки CSV и тайловой карты, соответственно. Наконец-то подправлена синхронизация скорости анимации из звукового таймера...
|
Состоялся релиз открытого HTML5-фреймворка Phaser версии 3.16.2 и Phaser CE 2.12.0. В версии 3.16.2 были реализованы оперативные исправления предыдущего релиза, состоявшегося несколько дней назад. В частности, подправлена функция checkDown, подправлен полноэкранный режим Scale Manager, устранены ошибки TypeScript...
|
До версии 3.14.0 обновлён HTML5 фреймворк Phaser и до версии 2.11.1 обновлён Phaser CE. В нём была добавлена поддержка тайловых карт редактора Tiled Map Editor 1.2 со всеми особенностями работы с тайлсетами и слоями, улучшен дебагинг Matter JS, добавлена работа с плагином анимационного пакета Spine от Esoteric...
|
Вышла в свет версия 3.11.0 открытого фреймворка Phaser, предназначенного для разработки 2D-игр на технологиях HTML5 и WebGL. В ней было реализовано большое количество всевозможных нововведений и доработок. В частности, стоит отметить улучшенный Loader, благодаря которому загрузка ресурсов может производиться налету, а переименование в одном месте производит манипуляции во всех упоминаниях...
|
Состоялся релиз версии 2.10.0 фреймворка разработки 2D HTML5 -игр Phaser CE, а также вышла очередная тестовая сборка Phaser 3 - Beta 19. В стабильной сборке 2.10.0 было реализовано несколько новых фич, обновлений и исправлений API...
|
Phaser 3 всё ещё в разработке, и вчера вышла Beta 11 этого замечательного фреймворка для разработки 2D-игр на технологии HTML5. В этом обновлении было введено ещё 3 важных нововведения, касающиеся Tilemap API, маскинга и нового Sound Manager...
|
Игровой 2D-фреймворк Phaser CE, предназначенный для разработки HTML5, десктопных и мобильных и web игр с поддержкой Canvas и WebGL, вчера обновился до версии 2.8.6...
|
HTML5 фреймворк для разработки игр Phaser CE обновился до версии 2.8.3. В новой версии был представлен новый шаблон «Ionic project template» и осуществлены различные мелкие исправления в TypeScript в файлах, дополнен файл ReadMe...
|
На днях вышла версия 2.4.8 среды разработки Phaser CE, однако в ней были критические проблемы и вслед за ней была выпущена версия 2.4.9 hotfix. Среди обновлений стоит обратить внимание на фичу связки групп, улучшения в системе анимации, а также на Scale Manager и Loader. Также были исправлены разномастные баги. Новая версия доступна для скачивания.
|
Недавно вышло обновление 2.7.7 системы разработки игр Phaser CE. Это, главным образом, доработка имеющихся возможностей, исправление багов, однако есть и несколько новых фич...
|
|
|
|