Вторник, 13 Апреля 2021, 18:45

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9498
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-1 из 1 по запросу HTML5 фреймворк (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

На днях были выпущены обновления открытого HTML5-фреймворка Phaser 3.17.0 и его API Phaser CE 2.13.0. Больше всего доработки касаются системы ввода мыши Phaser CE, её колёсика и указателя MS Pointer в событиях на холсте приложения. Добавлено 2 новых метода tilemapCSV и tilemapTiledJSON для упрощённой загрузки CSV и тайловой карты, соответственно. Наконец-то подправлена синхронизация скорости анимации из звукового таймера...


10 случ. статей
  • Читы в ваших играх
  • Теория анимации...
  • Интервью с разработчиком игр FenMix.
  • Театр одного актера
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • На движке первого DooM: Heretic
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Shoot'em up
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг