Среда, 21 Апреля 2021, 23:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько часов подряд вы обычно играете?
Всего ответов: 1286
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 43 по запросу GLSL (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]

Material Maker – это приложение от Rodzilla, используемое в процессе разработки игр, созданное с использованием игрового движка Godot. Распространяется с открытым исходным кодом по лицензии MIT...
Новости геймдева » Утилиты и софт | Дата: 15 Апреля 2021

Разработчики игрового движка и инструментария Panda3D выпустили версию 1.10.9. Это выпуск с исправлением ошибок, который устраняет некоторые серьезные проблемы в macOS, графические проблемы в Windows с картами AMD RDNA, а также широкий спектр проблем на других платформах, и добавляет некоторые незначительные функции.


Исправлены некоторые проблемы совместимости с Python 3. Некоторые сборки macOS по ошибке не поддерживали CG-шейдеры, поэтому были устранены ошибки и улучшена работа с этой частью...

Falco Software на днях представила alpha-сборку версии 3.0.0.9 своего бесплатного игрового 3D-движка Falco Engine. На официальном сайте пока нет ченджлога, но сам движок доступен для скачивания, ознакомления и использования. Смотрите свежее видео.



Сегодня в базу онлайн конструкторов GcUp.ru добавлен PlayCanvas Engine – новый и инновационный движок с открытым исходным кодом для разработки 2D/3D-проектов. Его авторы утверждают, что это самый продвинутый игровой WebGL-движок в мире. Он подходит для командой разработки в режиме реального времени...

На днях состоялся релиз открытого игрового 3D-движка Panda3D SDK версии 1.10.8. Это еще один отладочный выпуск, в котором исправлен ряд проблем и недостатков, поэтому всем пользователям настоятельно рекомендуется выполнить обновление. Тем временем работа над следующим крупным выпуском 1.11 также продвигается, и вскоре разработчики поделятся боле интересными нововведениями.


В этом же обновлении осуществлена поддержка macOS 11 «Big Sur» и «Apple Silicon» (arm64)...

Не так давно вышла версия 4.1.2 игрового движка GZDoom, предназначенного для реализации Doom’оподобных игр ретро стиля. В этой сборке в основном были сделаны исправления найденных ошибок и усовершенствования поддержки графического интерфейса Vulkan...


На днях были выпущены обновления открытого HTML5-фреймворка Phaser 3.17.0 и его API Phaser CE 2.13.0. Больше всего доработки касаются системы ввода мыши Phaser CE, её колёсика и указателя MS Pointer в событиях на холсте приложения. Добавлено 2 новых метода tilemapCSV и tilemapTiledJSON для упрощённой загрузки CSV и тайловой карты, соответственно. Наконец-то подправлена синхронизация скорости анимации из звукового таймера...



Сегодня база движков на GcUp.ru пополнилась ещё одним новым и преспективным инструментарием – Armory SDK, который будет интересен для нынешних пользователей BGE, т.к. это бесплатный и открытый игровой 3D-движок с полной интеграцией с 3D-редактором Blender 2.79+ и от разработчика оного...

Новости геймдева » 2018/07/03 | Дата: 03 Июля 2018

Инструмент для создания процедурных материалов и рисования 3D-моделей, основанный на движке Godot Engine. Материалы и кисти определяются как графы, в которых узлы создают или трансформируют текстуры, и могут быть экспортированы для игровых движков Godot, Unity и Unreal Engine. Создание шейдерных узлов требует некоторых знаний GLSL.
Файлы » Утилиты » Актуальные | Дата: 15 Апреля 2021

Игровой 3D-движок, ориентированный на интернет разработку прямо в окне браузера компьютера или мобильного устройства. Запустить редактор можно на любом устройстве: настольном компьютере, ноутбуке, планшете или смартфоне. Исходный код PlayCanvas Engine открыт на GitHub по лицензии MIT.
Файлы » Конструкторы игр » Актуальные | Дата: 09 Февраля 2021

1 2 3 4 5 »
10 случ. статей
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Создание платформера-RPG на game maker
  • Основы сценария и диздока.
  • Мегакерма, урок 1
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг