|
Сегодня в базу движков на GcUp.ru добавлен ещё один бесплатный и открытый движок – BladeCoder Adventure Game Engine v4.1.0, который позволяет разрабатывать point and click адвенчуры в 2D-пространстве с 3D-элементами под такие платформы: Android, iOS, Windows, Mac OSX...
|
Когда RodZilla начинал свой проект в 2018 году, он не ожидал, что однажды у него будет много пользователей. А 3 года спустя у Material Maker тысячи загрузок на каждый релиз и небольшое, но замечательное сообщество очень активных пользователей. Некоторые обзорные статьи утверждают, что главным достоинством Material Maker является то, что он бесплатный, но его худший недостаток в том, что у проекта нет серьезной структуры или долгосрочного финансирования. Хотя оба утверждения на 100% верны, разработчик замечает в них некоторое противоречие ...
|
Открытый игровой 3D-движок jMonkeyEngine, написанный на ЯП Java, на днях дважды обновился и сейчас доступна версия 3.5.0 beta 9. Это нестабильный выпуск только для тестирования, а не для использования в производстве. Стабильная сборка сейчас – 3.4.1 ...
|
На днях до версии 13.2 был обновлён открытый 3D-движок Ogre. Эта версия содержит в основном исправления, но есть и некоторые заметные дополнения. Как и было объявлено ранее, реализована система визуализации Vulkan. Все основные функции уже доступны, и компоненты RTSS и Terrain также поддерживают Vulkan. Таким образом, система визуализации Vulkan теперь имеет метку Beta вместо Experimental. Но некоторые более продвинутые функции в настоящее время отсутствуют ...
|
Предстоящий выпуск инструмента Material Maker от RodZilla должен быть доступен через несколько дней или недель (в зависимости от того, сколько времени потребуется для завершения тестирования и исправления оставшихся ошибок), но уже сейчас хотелось бы рассказать об огромных изменениях, которые в нём будут представлены. Версия 0.96 предоставит настраиваемый узел материала и, как следствие, больше не будет генерировать только статические материалы PBR. Это означает, что можно будет создавать совершенно новые типы материалов путем определения шейдера и целей экспорта ...
|
Falco Software сообщила об очередном обновлении своего бесплатного игрового 3D-движка Falco Engine до версии 3.3.0.3b. В этой версии был добавлен новый Steam API, реализован перенос текста по словам ...
|
Material Maker – это приложение от Rodzilla, используемое в процессе разработки игр, созданное с использованием игрового движка Godot. Распространяется с открытым исходным кодом по лицензии MIT ...
|
Набор инструментов для создания интерактивных графических point and click приключений. Разработан с использованием платформы LibGDX, и проект создает макет, аналогичный любому проекту LibGDX. Это облегчает изучение, упрощает разработку и развертывание на нескольких платформах.
|
Форк Blender, созданный Porteries Tristan. Полноценный трехмерный игровой движок с открытым исходным кодом, созданный на основе старого игрового движка Blender и развернутый вместе с самим Blender. С ним вы можете делать свою игру от начала до конца, не выходя из Blender, т.к. он полностью интегрирован в Blender. Сделайте свои 3D-модели, материалы, добавьте ресурсы, отрегулируйте игровую логику, выпустите свою игру. UPBGE экспортирует на основные настольные платформы: Windows, Linux и MacOS.
|
Инструмент для создания процедурных материалов и рисования 3D-моделей, основанный на движке Godot Engine. Материалы и кисти определяются как графы, в которых узлы создают или трансформируют текстуры, и могут быть экспортированы для игровых движков Godot, Unity и Unreal Engine. Создание шейдерных узлов требует некоторых знаний GLSL.
|
|
|
|