Четверг, 21 Ноября 2024, 13:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2202]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5001]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1815]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1153]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2074]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [969]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10249
Главная » 2018 » августа » 29 » Phaser 3.12.0 Beta 3
Phaser 3.12.0 Beta 3
Время создавать игры!17:19
Phaser 3.12.0 Beta 3

На днях состоялся релиз открытого HTML5 фреймворка Phaser версии 3.12.0 Beta 3. В новой сборке было реализовано несколько фич и исправлены ошибки. Например, добавлены опции Tilemap Render Orders для ортисовки таловых фонов, дообработан загрузчик файлов формата SVG – добавлены дополнительные опции для манипуляций с размером векторной графики.

Tilemap Render Orders

Обновлена либа Matter.js с версии 0.13.1 до 0.14.2. Реализован плагин Slopes Plugin для обеспечения физики для спрайтов и тайлов, чтобы можно было осуществлять сложные физические поведения, не обеспеченные возможностями Phaser 3 по умолчанию.

Текущая сборка доступна для свободного скачивания через сервис GitHub.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1011 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги физика, Phaser 3, Matter.js, открытый код, фреймворк, phaser, Slopes Plugin, Tilemap collisions, HTML5, Dev Log
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Phaser 3.12.0 Beta 3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+0-
1 KimPhan   (30 Августа 2018 22:52) [Материал]
Горо, я не узнаю тебя в гриме.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2018  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Функции на GML, которые приукрасят и повысят интерес игры
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Обзор Game Editor
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 1
  • 3d rad Прыжок в tpa
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • 10 случ. движков
  • Platinum Arts Sandbox
  • TDG
  • Alice
  • Orx
  • Arcade Game Studio
  • Stencyl
  • Core
  • iFVN
  • DEngine
  • Yami RPG Editor
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг