Среда, 11 Марта 2026, 00:00

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2284]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1286]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 54
Главная » 2019 » февраля » 6 » Phaser 3.16.1
Phaser 3.16.1
Время создавать игры!13:22
jsDeliver CDN

Состоялся релиз версии 3.16.1 открытого HTML5-фреймворка Phaser и обновлённой его документации. Внесены некоторые изменения в компилятор, определение синтаксиса, названия событий и пр. Посему с новой версией нужно использовать новые константы, чтобы не беспокоиться об их выполнении. Сделаны важные изменения в системе ввода, в системе обработки спрайтов за пределами холста, с внешними файлами для сцены и пр.

Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для свободного скачивания на GitHub, npm-пакетом или jsDeliver CDN, как и связка обучающих программ.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1080 ДобавилGnomov | Рейтинг: 3.0/4 |
Теги JSDocs, jsDeliver CDN, TypeScript, Фреймворк, npm-пакет, Phaser 3, HTML5, Файзер, открытый код, DOM events, phaser, 2d physics, Input System, GitHub
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Phaser 3.16.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 alexsilent   (06 Февраля 2019 16:47) [Материал]
alexsilentПрикольно, но пытаешься понять, зачем скрин от аниме про Перерождение в Слизь crazy

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Игровые автоматы СССР
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Проект WoT - Крыло Мысли
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Движок Racer - мини-обзор
  • Создать курсор в Game Maker Lite
  • Своя игра за день (часть 3)
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • 10 случ. движков
  • Android FPS Maker
  • Eclipse Wold
  • AndEngine
  • NetGore
  • Silent Walk: RENAISSANCE
  • Qfusion
  • LKI-Creator 3D
  • Shark3D
  • Ray Game Designer
  • Doomsday
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг