Вторник, 15 Июля 2025, 05:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2253]
Движки и Конструкторы игр [5132]
Разработчики [1693]
Игровые проекты [2086]
Утилиты и софт [1214]
Мероприятия [2159]
По сайту [212]
Прочее [1006]
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1655
Главная » 2019 » февраля » 6 » Phaser 3.16.1
Phaser 3.16.1
Время создавать игры!13:22
jsDeliver CDN

Состоялся релиз версии 3.16.1 открытого HTML5-фреймворка Phaser и обновлённой его документации. Внесены некоторые изменения в компилятор, определение синтаксиса, названия событий и пр. Посему с новой версией нужно использовать новые константы, чтобы не беспокоиться об их выполнении. Сделаны важные изменения в системе ввода, в системе обработки спрайтов за пределами холста, с внешними файлами для сцены и пр.

Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для свободного скачивания на GitHub, npm-пакетом или jsDeliver CDN, как и связка обучающих программ.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1006 ДобавилGnomov | Рейтинг: 3.0/4 |
Теги JSDocs, jsDeliver CDN, TypeScript, фреймворк, npm-пакет, Phaser 3, HTML5, Файзер, открытый код, DOM events, phaser, 2d physics, Input System, GitHub
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Phaser 3.16.1», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 alexsilent   (06 Февраля 2019 16:47) [Материал]
alexsilentПрикольно, но пытаешься понять, зачем скрин от аниме про Перерождение в Слизь crazy

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  февраля 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 1
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Использование GMPhysics.
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Планы Blender на 2021 год
  • Игровые движки на Python в 2025 году
  • Игры для Android: какие заслуживают наибольшего внимания?
  • 10 случ. движков
  • Doom Legacy
  • Orx
  • Rosebud AI
  • Realm Crafter
  • HeroEngine
  • SimpleJ
  • GLHeretic
  • Torque 3D
  • DizzyAGE
  • Golden Realm
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг