Воскресенье, 08 Марта 2026, 05:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2280]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1285]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10707
Главная » 2019 » февраля » 13

Компанию Rockstar Games покинул вице-президент Jeronimo Barrera. Об уходе он сообщил ещё в декабре прошлого года после невероятного успеха «Red Dead Redemption II». Позади остались 20 лет успешной работы в студии Rockstar Games, в которую он вошёл тогда, когда она состояла из 5 человек ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1030 | Дата: 13 Февраля 2019

Компания Activision Blizzard не достигла поставленных задач за 2018 год, и поэтому вынуждена проводить оптимизацию для повышения дохода. Было принято решение об увольнении 800 сотрудников в США. Полностью будут закрыты некоторые подразделения и студии, типа Z2Live с 78 сотрудниками из King. Видимо, теперь мобильная «Diablo» после жалоб фанатов не выглядит перспективной ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 862 | Дата: 13 Февраля 2019

Календарь новостей
«  февраля 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Fyrox
  • LinCity
  • Dynami
  • Crystal Space
  • Scrolling Game Development Kit
  • ZGameEditor
  • Truevision3D
  • Wicked Engine
  • Lumix
  • IrrRPG Builder
  • 10 случ. статей
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Трактат о создании игр
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Игра Квест
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 4)
  • Уроки по Blitz 3D.Часть 1.
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Скучная теория игрового успеха
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • О создании игр без участия человека
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (27)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2026 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг