Четверг, 22 Октября 2026, 08:52

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5379]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1741]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2439]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10717
Главная » 2019 » февраля » 13

Компанию Rockstar Games покинул вице-президент Jeronimo Barrera. Об уходе он сообщил ещё в декабре прошлого года после невероятного успеха «Red Dead Redemption II». Позади остались 20 лет успешной работы в студии Rockstar Games, в которую он вошёл тогда, когда она состояла из 5 человек ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1131 | Дата: 13 Февраля 2019

Компания Activision Blizzard не достигла поставленных задач за 2018 год, и поэтому вынуждена проводить оптимизацию для повышения дохода. Было принято решение об увольнении 800 сотрудников в США. Полностью будут закрыты некоторые подразделения и студии, типа Z2Live с 78 сотрудниками из King. Видимо, теперь мобильная «Diablo» после жалоб фанатов не выглядит перспективной ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 950 | Дата: 13 Февраля 2019

Календарь новостей
«  февраля 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Greenfoot
  • CoolBasic
  • LGCK Builder
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • S2 Engine
  • Ignifuga
  • Ludiloom
  • Vavoom
  • LOVE
  • Pixel Game Maker MV
  • 10 случ. статей
  • Добавление диалогов (Game Maker)
  • Создание скролл-шутера в game maker.
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • 10 самых важных игровых движков всех времен
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Создаем 2D платформер а-ля Ghost Quest на Scirra Construct
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Данко и лабиринты каменного города
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Реализовать игровую идею самому или наняв специалистов
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026