Понедельник, 05 Января 2026, 14:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5231]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1712]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2225]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1269]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1029]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1943
Главная » 2019 » февраля » 08
Некоторые из вас, возможно, помнят такую аркадную разрушалку как «Rampage», которая изначально вышла на аркадных игровых автоматах, а затем уже была портирована на всевозможные домашние системы. Большей популярностью, наверное, пользовалась вторая часть, которая также была выпущена на приставке Sony PlayStation.

Некоторые игроделы точно помнят и любят «Rampage», потому что на днях некий Loren Lemcke объявил в Steam о разработке своей игры в данном стиле – «Terror of Hemasaurus» ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1376 | Дата: 08 Февраля 2019 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  февраля 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Nuclear Basic
  • Aleph One
  • Wicked Engine
  • Mortal Szombat
  • SecondBASIC
  • Createrria 2
  • BasiEgaXorz
  • RGM
  • Pyxel
  • ORTS
  • 10 случ. статей
  • Топ игры для мобильных 2020 года
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Unity3D. Создание RPG: Урок 3. Статы, HP и MP бары
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Интервью с разработчиком браузерки Sky2Fly
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Популярные теги
    игра (918)
    3d (612)
    Игры (551)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг