Понедельник, 29 Июня 2026, 05:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5323]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2364]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10712
Главная » 2019 » февраля » 24

AGM Playism сделала и представила обновление 0.9.4.1 своего конструктора 2D-игр Pixel Game Maker MV / アクションゲームツクールMV. В новой версии были сделаны лишь исправления багов: устранена проблема коллизий объектов под эффектом Template Move Settings, исправлено проскакивание кадров анимации ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1795 | Дата: 24 Февраля 2019 | Комментарии (2)

Компания SapphireSoft сделала и выпустила обновление 1.199 своего конструктора 2D ролевых игр SRPG Studio. Нововведений немного. В частности, в скрипт была добавлена новая функция Unit.setClassGroupId1(2). Устранён баг связанный с расположением карты ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1231 | Дата: 24 Февраля 2019

Календарь новостей
«  февраля 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Easy FPS Editor
  • Simulant
  • GamePlay
  • Zelda Classic
  • Scrolling Game Development Kit
  • Garry's mod
  • SHMUP Creator
  • Castle Game Engine
  • microStudio
  • Tilengine
  • 10 случ. статей
  • Спайро и Кирби: ДВОЙНАЯ УГРОЗА!!!
  • Прошёл «Fallout Sonora»
  • Дизайн персонажей для игр
  • Создание iOS/Android приложения или игры на заказ
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть вторая.
  • GameGuru. Маргание света
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Game maker studio 2 - AI
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг