Суббота, 26 Сентября 2026, 00:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2423]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1339]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На каких мобильных устройствах вы играете?
Всего ответов: 969
Главная » 2019 » февраля » 06

Стало известно о том, что Jeffery Shi и Ramsey Khadder, представители Microsoft, на грядущей выставке GDC 2019 расскажут о новых планах компании по мультиплатформенном расширении охвата сервиса Xbox Live. Сервис будет работать не только с PC и консолями Xbox, но и на мобильных системах (Android и iOS) и на Nintendo Switch ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1102 | Дата: 06 Февраля 2019 | Комментарии (1)

jsDeliver CDN

Состоялся релиз версии 3.16.1 открытого HTML5-фреймворка Phaser и обновлённой его документации. Внесены некоторые изменения в компилятор, определение синтаксиса, названия событий и пр. Посему с новой версией нужно использовать новые константы, чтобы не беспокоиться об их выполнении. Сделаны важные изменения в системе ввода, в системе обработки спрайтов за пределами холста, с внешними файлами для сцены ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1191 | Дата: 06 Февраля 2019 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  февраля 2019  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Horde3D
  • FBA
  • Quest Soft Player
  • Graphic Adventure Assembler for C64
  • GemRB
  • Sonic Maker
  • Armory3D
  • Qfusion
  • Scrolling Game Development Kit
  • Irrlicht Engine
  • 10 случ. статей
  • VCS Game Maker для создания игр на Atari 2600
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Ethanon Engine. Scene Editor.
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • Часы в Unity3d.
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Как спортивные игры используют ролевые механики для создания глубокого игрового опыта
  • BlendElf - Урок 6: GUI
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026