Наверное, каждый, кто хоть раз засиживался за компьютерной игрой до двух ночи, ловил себя на мысли: «А вот тут я бы сделал по-другому». Или: «Почему здесь так криво работает механика». Для многих эти мысли так и остаются обычным ворчанием в чате с друзьями. Но некоторые вдруг решают: а почему бы не попробовать самому? И начинают изучать. Сначала просто интересно, как это устроено изнутри. Потом скачивают движок, смотрят уроки на ютубе, пишут первую строку кода. И в какой-то момент понимают: это не просто хобби, это уже почти профессия. С таким багажом, особенно если есть пара завершенных проектов (пусть даже простеньких), можно уже вполне осмысленно смотреть в сторону рынка труда. Например, прикидывать, какую зарплату может предложить работа программистом в Барнауле или другом городе, где IT-сектор потихоньку просыпается и ищет своих талантов.
С чего начинается игра: не только код и баги
В представлении обывателя разработка игры выглядит так: сидит программист, стучит по клавишам, и постепенно на экране появляются персонажи. На деле это производственный цех, где перемешано все. Художники рисуют миры, геймдизайнеры выстраивают правила, звукорежиссеры пишут шаги и выстрелы. Программист – это тот, кто склеивает все это воедино и заставляет работать без вылетов. Чаще всего в штате можно выделить следующих специалистов:
Геймдизайнер.
Программист.
Художник.
Тестировщик.
В маленьких инди-студиях или соло-разработке все смешивается в кучу. Программист сам рисует, дизайнер лезет в код править баланс, тестировщика вообще нет, а первый игрок – это ты сам.
Где искать свой первый проект и как не прогадать?
Пробиться в геймдев с нуля – задача не для слабонервных. Конкуренция есть, и порой приличная. Но лазейки работают. Самый верный способ – собрать что-то свое. Клон змейки, простую аркаду, текстовый квест. Выложить в свободный доступ, показать в тематических пабликах, услышать критику.
Хороший программист нужен всегда – это самый дефицитный ресурс в индустрии. Полезно иногда заглядывать на domkadrov.ru – там можно отследить, какие требования сейчас актуальны, какие условия предлагают и где вообще есть спрос на свежие головы. Это помогает не продешевить и понимать реальную картину на рынке труда.
В конечном счете, разработка игр – это удивительный сплав творчества и инженерии. Место, где сухая математика превращается в эмоции, а строчки кода оживают и начинают рассказывать истории.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Разработка игр: от мечты до первой строчки кода», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]