Суббота, 03 Декабря 2022, 04:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16583
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 161 по запросу физика (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Компания NVIDIA выпустила Flow 2.0.1 и PhysX 5.1, исходный код которого снова открыт под лицензией BSD 3. PhysX 4 был выпущен под той же лицензией, но с первоначальным анонсом PhysX 5 в 2020 году он был доступен только в рамках проекта NVIDIA Omniverse. На сегодняшний день PhysX 5 снова доступен в виде отдельного SDK на GitHub под лицензией BSD3.


Библиотеки NVIDIA Flow и NVIDIA Blast, хотя технически и не зависят от PhysX, теперь являются частью семейства продуктов PhysX и лицензируются вместе. Flow теперь связан с PhysX SDK в том же репозитории GitHub, и скоро туда будет добавлен Blast...


Программист d954mas реализовал и выложил для общего пользования метод умного использования рейкастинга лучей от источника света при помощи физического движка Box2D и сеток для создания 2D-освещения в игровом HTML5-движке Defold. Этот метод задействован в игре «Ninja Mouse»...

Команда Dionous Games представлен новый гайд по языку Ilios и инструменту Visual Scripting, используемых в конструкторе игр Visionaire Studio. Изучите этот мощный скриптовой язык и начните создавать игру, основанную на физике Box2D.


С помощью встроенного физического движка Box2D теперь вы можете создавать множество игр нового типа, такие как платформеры и экшены...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 13 Августа 2022


Программист houssamChab выложил свой клон «Angry Birds», который был создан с использованием движка Unity. Вы можете открыть этот проект, чтобы использовать его исходный код для обучения или в качестве шаблона...

Состоялся первый релиз Scene3D, набора ресурсов, которые помогут вам разрабатывать 3D-игры с помощью игрового движка Defold. Он позволяет быстро опробовать ваши идеи, использовать префабы для быстрого прототипирования уровней и тестирования игровой механики.


В нём уже реализовано: физика автомобиля, управление персонажем, ввод с клавиатуры, множество префабов, 3D-моделей и материалов...

FluXY – это пакет высокопроизводительной физической 2.5D симуляции жидкости для игрового движка Unity, облегченная реализация для игр. Она проста в использовании, поставляется с примерами как для встроенных, так и для URP-конвейеров, включая поддержку шейдеров Shader Graph в URP.


Все 3D-данные, поступающие из внешнего мира, такие как сила, скорость, проецируются в 2D. Это производит впечатление полноценной 3D-симуляции, но на порядки производительнее. Вы сможете осуществлять с водой различные действия, используя турбулентность, давление, плавучесть, поверхностное натяжение, внешние силы...

Определённо, игры, созданные на том или ином движке / конструкторе, являются показателем возможностей того самого движка/ конструктора. Поэтому если вы хотите узнать о возможностях Buildbox 3, вам следует рассматривать игровые проекты, которые были сделаны за последнее время. В частности, хотелось бы порекомендовать две новые игры.


В центре внимания на этой неделе «Frantic Fall» от VRPlaying Games для iOS и Android. Это основанная на физике игра-головоломка с очаровательной историей любви, сосредоточенной вокруг сумасшедшего шара и одинокой чашки. Версия игры на iOS входит в сотню лучших головоломок в 18 странах...


После очень успешного 2021 года команда разработчиков Blender Institute обнародовала свои стратегические цели на 2022 год по развитию 3D-редактора Blender. Речь идёт про 4 основные области развития, на которых будет сосредоточено внимание в новом году...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 23 Января 2022


На неделе, мы с моей девушкой вернулись в геймдев. И решили начать с малого. Сделали классическую игру для андроид. Но с собственными уровнями и виденьем...
Блог игроделов » Мобильные игры | Дата: 02 Ноября 2021

Мощная 2D-библиотека с открытым исходным кодом для движка Godot Game Engine, которая позволяет динамически разбивать 2D-полигоны. Проект Godot Polygon 2D Fracture разработан SoloByte в процессе создания игры Nomads Sky.

1 2 3 ... 16 17 »
10 случ. статей
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Как создать игру?
  • Игра на Blend4Web. Первые шаги
  • Курс Уроков по Game Maker. Урок 2. Rooms (Комнаты)
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Armored Core 3
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • С чего начать создание игр для Android
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • ООП в LUA: От слов к практике
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2022 Рейтинг