Пятница, 24 Апреля 2026, 20:40

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5292]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2317]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1304]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2195]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1044]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27952
Главная » 2018 » августа » 08
Clash Dev Ato

Игродел Clash Dev Ato недавно сделал новую игру «Super CLASH Bros» и выложил её свежую версию на сервисах GameJolt и itch.io для PC Windows, Linux, Mac и браузеров HTML5. Эта фан-игра является клоном «Super Smash Bros», одного из флагманских тайтлов компании Nintendo ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1358 | Дата: 08 Августа 2018 | Комментарии (2)

Некогда в рамках соревнования игроделов GameBoy Jam 4, товарищ Fisholith сделал первую версию 2D-игры «Down Ward» под PC Windows и HTML5. И недавно она была доработана и выпущена в ранний доступ. Скоро она будет обновлена для Steam и Mac OSX.

GameBoy Jam 4

Игра выполнена в цветовом стиле указанной портативной игровой консоли. Вы играете за небольшую сову, которой необходимо прыгать и летать по запутанным локациям в поисках перьев и светильников для открытия дальнейшего пути в таинственных лесных руинах ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 949 | Дата: 08 Августа 2018 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  августа 2018  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Xamarin
  • Metagam
  • Doom Legacy
  • Aether3D
  • Sonic Maker
  • SecondBASIC
  • Harfang 3D
  • Fyrox
  • Dimension3
  • LinCity
  • 10 случ. статей
  • Лучшее программное обеспечение для 3D-рендеринга
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Особенности игр Friday Night
  • Мегакерма, урок 1
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Будущее за Game Maker'ами?
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (26)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг