Воскресенье, 08 Марта 2026, 01:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2280]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1285]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2071
Главная » 2026 » марта » 6 » Порт «Final Blow» на движке OpenBOR
Порт «Final Blow» на движке OpenBOR
Время создавать игры!00:17

Игродел msmalik681 сделал и представил прототип конверсии игры «Final Blow» (1988, Taito Corporation) с аркадных автоматов на движок OpenBOR 4.0 Build 7533 под ОС Linux и Windows. Включает исполняемый файл для Linux, но вы можете загрузить другие форматы. Это турнир по боксу.

Качайте здесь.
Категория: Игровые проекты Просмотров 39 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги конверсия, Финальный удар, Final Blow, Taito, Linux, 1988, игра, бокс, драки, Фанатская игра, OpenBoR, файтинг, порт, фан-игра, fighting
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Порт «Final Blow» на движке OpenBOR», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Игра на Blend4Web. Эффект параллакса
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 2. Движение и анимация персонажа. Управление камерой.
  • Создание игр без программирования доступно всем
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Перевод Стратегуса
  • Основы "Xtreme3D"
  • Объяснение каждого игрового движка и почему они все отстой!
  • Путь самобытного игродела.
  • Софт Тайкун
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • 10 случ. движков
  • PICO-8
  • DEngine
  • Away3D
  • GLEngine2D
  • Nebula
  • Cafu
  • Doom Legacy
  • EDuke32
  • Scratch
  • Mirage RPG Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг