Главная » 2026»марта»31 » Новая эра разработки игр - пример Cash Heist City
Новая эра разработки игр - пример Cash Heist City
00:47
Создание мира AAA-масштаба обычно требует многолетних затрат и огромного отдела графики. Компания JOGO Games доказала, что есть более быстрый способ. Используя оптимизированные ресурсы KitBash3D и разрабатывая игру в Unreal Editor for Fortnite (UEFN), JOGO создала Cash Heist City всего за несколько месяцев. И, выпустив его в Fortnite, этот огромный открытый мир сразу же стал доступен миллионам игроков, прямо там, где они чаще всего играют.
Благодаря таким инструментам, как UEFN, и высококачественным ресурсам от KitBash3D, небольшие студии разрабатывают игры быстрее, чем когда-либо. Это будущее разработки игр? Узнайте, почему JOGO так считает, в этом закулисном обзоре создания Cash Heist City.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Новая эра разработки игр - пример Cash Heist City», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]