Вторник, 16 Июня 2026, 00:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27954
Главная » 2026 » марта » 13 » Arcade Physics в Phaser Editor
Arcade Physics в Phaser Editor
Время создавать игры!00:32

Хотите добавить физику в свою игру, созданную в Phaser, без лишних проблем? В этом коротком видео показано, как добавлять прямоугольные и круглые объекты, включать гравитацию, настраивать коллайдеры и корректировать отскок. Всё это прямо в редакторе, наглядно и увлекательно.


Идеально подходит, если вы создаёте 2D-игру и хотите быстро запустить процесс!
Категория: Утилиты и софт Просмотров 175 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги phaser, Полезно, Коротко, 2D-игры, урок, Phaser Editor, Arcade Physics, редактор, физика, видео, physics, советы
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Arcade Physics в Phaser Editor», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • GLScene.Тени.
  • Качественные тени в 3D Rad.
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Предложения MailRu для геймеров
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Construct Classic: Мультиплеерные приключения #1
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • 10 случ. движков
  • Fyrox
  • NES Maker
  • SRPG Studio
  • MegaGlest
  • 3D Game Studio
  • RTS Creator
  • LKI-Creator 3D
  • Cafu
  • DragonRuby
  • Bitty
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг