Среда, 18 Сентября 2019, 01:37

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10043
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-7 из 7 по запросу Полезно (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
Игра помогает идентифицировать людей с ранней стадией слабоумия, продвигая исследователей в выявлении тонких признаков, которые сложно изучать в стандартных лабораторных условиях. Собственно, данная игра в 2016 году и была задумана с учётом потребностей ученных. Она была разработана в партнёрстве с ведущими неврологами, академиками из ведущих европейских университетов и Deutsche Telekom...

Buildbox

Разработчики конструктора игр Buildbox реализовали гайд «The Buildbox Game Business Guide», который доступен для свободного скачивания всем желающим, кто хочет ознакомиться с тактиками и стратегиями продвижения игр. На 92-х страницах рассказано и показано как нужно построить бизнес на основе ваших игр, как начать, как продать и т.д. Советы даёт основатель Trey Smith, основатель Buildbox...

Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 20 Октября 2016

Game Business Blog

Разработчики конструктора игр Buildbox открыли специальный раздел блога, который целиком и полностью посвящён игровому бизнесу. Этот раздел должен помочь игроделам взять в свои руки маркетинг и извлечение прибыли из своих проектов...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 15 Октября 2016

Talents In Games

На днях были опубликованы все видеозаписи лекций с предыдущей конференции в Берлине, White Nights Berlin'19. Они доступны на Talents In Games. Чтобы получить бесплатный доступ к просмотру любого выступления, нужно зарегистрироваться...

Блог игроделов » Разработка игр | Дата: 11 Апреля 2019

Танцевальный коврик - замечательный подарок для семьи и особенно для ребенка.

Случается ситуация, когда не получается сообразить что преподнести на праздник детям. Немаловажно, чтобы эти вещи радовали детей и были важными для самочувствия малышей и способствовали развитию...
Блог игроделов » Всё остальное | Дата: 16 Марта 2011

Обратная связь в играх - для чего она нужна? Все корнем уходит в психологию. Простейший пример - мальчик прибежал к маме с цветочком в руке и обращает на себя внимание. Мама может поступить двумя способами. Или она скажет "Молодец сынок", или "Ооо, какой красивый цветоок! Где ты его нашел? Можешь сорвать еще?". Как думаете, в каком случае мальчик обрадуется больше? Так вот представьте, что игрок - это мальчик. А игра - его мама. Игрок взаимодействует с игровым миром, нажимает на кнопочки, наклон...

В этой статье хочу поделиться с Вами своим взглядом на критику. Вы можете согласиться, а можете не согласиться. Это уже Ваш выбор!
Статьи по созданию игр » Разное | Дата: 06 Января 2011

Поиск в Интернете
10 случ. статей
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Урок создания мини карты в GM
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть вторая.
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 3)
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть II
  • Крылом мысли - WoT
  • Как изменить валюту в map001
  • Языки программирования
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2019 Рейтинг